《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化
作者: Andrew
Jan 18,2025
Treyarch 已回應玩家反饋並回滾了最近對 使命召喚:黑色行動 6 中僵屍指揮模式的更改。 1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖的定向模式進行了更改,顯著增加了回合之間的時間以及五輪循環後僵屍產卵的時間。事實證明,這並不受歡迎,促使開發者在 1 月 9 日補丁中推翻了這一決定。
最新更新不僅恢複了原來的僵屍生成延遲(五次循環後大約 20 秒),還修複了 Citadelle des Morts 定向模式的多個錯誤。 這些修複解決了任務進展、錯誤指導和視覺故障等問題。 此外,該更新還解決了與以太護罩的虛空護套增強相關的崩潰問題。
進一步的改進包括對 Shadow Rift Ammo Mod 的大幅增強。 普通、特殊和精英敵人的激活率均已提高,而冷卻時間則減少了 25%。
1 月 9 日更新的主要變化:
補丁說明還重點修複了各種全局問題,包括角色皮膚可見性、UI 元素和音頻問題。多人遊戲在紅燈、綠燈中獲得了穩定性改進並增加了 XP 獎勵。 限時模式“死亡之光”、“綠燈”現在包括自由瀑布和更高的 20 輪上限。
Treyarch 承認一些修複需要更廣泛的測試,並將包含在 1 月 28 日的第 2 季更新中。 這包括解決 Vermin 雙重攻擊錯誤並在 Terminus 中啟用 Shock Charge 速通策略。 第 2 季將帶來更多錯誤修複和其他更改。 在《重裝上陣》第 1 季結束之前,玩家仍有時間完成死亡城堡主線任務。
《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:
全球:
多人遊戲:
僵屍:
穩定性:所有模式下的各種穩定性修複。 進一步修複(害蟲雙重攻擊、終點站速通)待第 2 季進行。