《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

作者: Andrew Jan 18,2025

《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化

Treyarch 已回應玩家反饋並回滾了最近對 使命召喚:黑色行動 6 中僵屍指揮模式的更改。 1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖的定向模式進行了更改,顯著增加了回合之間的時間以及五輪循環後僵屍產卵的時間。事實證明,這並不受歡迎,促使開發者在 1 月 9 日補丁中推翻了這一決定。

最新更新不僅恢複了原來的僵屍生成延遲(五次循環後大約 20 秒),還修複了 Citadelle des Morts 定向模式的多個錯誤。 這些修複解決了任務進展、錯誤指導和視覺故障等問題。 此外,該更新還解決了與以太護罩的虛空護套增強相關的崩潰問題。

進一步的改進包括對 Shadow Rift Ammo Mod 的大幅增強。 普通、特殊和精英敵人的激活率均已提高,而冷卻時間則減少了 25%。

1 月 9 日更新的主要變化:

  • 僵屍定向模式:逆轉了延長回合和產卵延遲。
  • Citadelle des Morts:修複了許多錯誤,解決了視覺故障、崩潰和任務進展問題。
  • 暗影裂痕彈藥模組:顯著提高激活速度和冷卻時間。

補丁說明還重點修複了各種全局問題,包括角色皮膚可見性、UI 元素和音頻問題。多人遊戲在紅燈、綠燈中獲得了穩定性改進並增加了 XP 獎勵。 限時模式“死亡之光”、“綠燈”現在包括自由瀑布和更高的 20 輪上限。

Treyarch 承認一些修複需要更廣泛的測試,並將包含在 1 月 28 日的第 2 季更新中。 這包括解決 Vermin 雙重攻擊錯誤並在 Terminus 中啟用 Shock Charge 速通策略。 第 2 季將帶來更多錯誤修複和其他更改。 在《重裝上陣》第 1 季結束之前,玩家仍有時間完成死亡城堡主線任務。

《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:

全球:

  • 解決了 Maya 的“Joyride”皮膚可見度超過 70 米的問題。
  • 解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
  • 修複了遊戲內事件裏程碑橫幅的音頻問題。

多人遊戲:

  • 紅燈、綠燈中的 XP 獎勵增加。
  • 各種穩定性修複。

僵屍:

  • Citadelle des Morts:修複了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰;解決了視覺效果問題;修正了定向模式下的引導問題;修複了阻礙任務進展的問題。
  • 定向模式:反向生成延遲更改。
  • 暗影裂痕彈藥模組:提高激活率並縮短冷卻時間。
  • 死亡之光,綠光:添加了自由瀑布地圖;將回合上限增加至 20。

穩定性:所有模式下的各種穩定性修複。 進一步修複(害蟲雙重攻擊、終點站速通)待第 2 季進行。