中国のDeepseek AIモデルの出現は、特にこれらのモデルがOpenaiのデータを使用して開発された可能性があるという申し立てが浮上した後、米国のテクノロジー産業で大きな論争と懸念を引き起こしました。この開発は、AI関連の株式で大規模な売却をもたらしただけでなく、AI開発における知的財産とデータの使用に関する質問を提起しました。
ドナルド・トランプは、特にNvidiaの市場価値が劇的に6,000億ドル減少したことに続いて、アメリカの技術部門の「ウェイクアップコール」としてDeepseekをラベル付けしました。 AIモデルの実行に不可欠なGPU市場の主要プレーヤーであるNvidiaは、株価が16.86%下落した歴史的な16.86%の低下を経験しました。 Microsoft、Meta Platforms、Googleの親会社であるAlphabetなどの他のハイテク大手も、在庫が2.1%から4.2%の範囲で下落しましたが、AIサーバーで知られるDell Technologiesは8.7%減少しました。
Open-Source Deepseek-V3に基づいて構築されたDeepseekのR1モデルは、ChatGPTのような西部AIモデルの費用対効果の高い代替品であると主張しています。伝えられるところによると、それは大幅に少ないコンピューティングパワーをより少なくし、わずか600万ドルで推定されたわずか数分の1のコストで訓練されました。これらの主張についての懐疑論にもかかわらず、Deepseekが投資家の信頼に対する影響と米国のトップへの上昇は無視することはできません。
OpenaiとMicrosoftは現在、DeepseekがOpenaiのAPIを使用してOpenaiのAIモデルを独自に統合したかどうかを調査しています。これは、Openaiの利用規約に違反する蒸留として知られる練習です。 Openaiは、知的財産を保護するというコミットメントを強調しており、競合他社や敵による誤用を妨げるために、米国政府と協力しています。
トランプ大統領のAI czar大統領であるDavid Sacksは、DeepseekがOpenaiのモデルから知識を蒸留している可能性があることを示唆する証拠を強調し、将来のそのような慣行を防ぐために米国のAI企業を主導する可能性のある対応を促しました。
Deepseekは、Openaiのモデルを使用して蒸留を使用して競合他社を訓練したと非難されています。画像クレジット:Andrey Rudakov/BloombergはGetty Imagesを介して。
TechのコメンテーターであるEd Zitronが指摘したように、状況は皮肉なしではなくなっていません。彼は、ChatGPTを訓練するために著作権で保護されたインターネットコンテンツを使用したOpenai自身の歴史を指摘しました。 2024年1月、Openaiは英国の上院に、著作権で保護された素材なしでChatGPTのようなAIツールを開発することは「不可能」であることを認め、AIトレーニングでの著作権で保護されたコンテンツの使用に関する幅広い業界の議論を強調しました。
この議論は、2023年12月のオープンアイやマイクロソフトに対するニューヨークタイムズの訴訟などの法的措置と、2023年9月にジョージRRマーティンを含む17人の著者による訴訟により、「大規模な体系的な盗難」を主張しています。さらに、2023年8月に地区裁判官のベリル・ハウエルによって支持された米国の著作権局は、AIに生成された芸術を著作権で保護することはできず、AIと知的財産権との複雑な関係を強調していると述べました。
これらの開発は、特にデータの使用と知的財産権に関して、人工知能の急速に進化する分野での進行中の課題と倫理的考慮事項を強調しています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.