Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレイヤースキルセットに対応するためにさまざまな難易度レベルを提供します。このガイドでは、4つの難易度の設定を調査し、ゲームプレイエクスペリエンスに最適な課題を選択するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度レベルが利用可能です。歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、3つの派ionsのいずれかのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、キャンペーンの完了には難易度固有のトロフィー/成果はありません。
最高の王朝の戦士:起源の難易度設定
最も簡単なモードであるIMGP%歴史家は、ストーリーの進行に優先するジャンルやプレイヤーの新人に理想的です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れたチャレンジを提供します。シリーズの退役軍人はヒーローから始まるかもしれませんが、経験豊富なムソウ選手は、特に残りのミッションやシナリオを完了するために、高まりの挑戦のためにそれを解き放つ後、それをロック解除した後、究極の戦士を検討する必要があります。ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家は、すべての敵の攻撃を簡単にブロックできるようにすることでゲームプレイを簡素化し、驚異的な勇気の利益を改善し、ムソウゲージの詰め物を改善します。逆に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を軽減/回避し、肉のパンの滴を削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、戦場の影響が減少し、スキルポイント/ゴールドの報酬はわずかに低くなります。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なParry/Evade Windowsでヒーローの課題を強化し、戦闘の報酬を大幅に削減します。