您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?
作者: Victoria
Feb 22,2025
王朝勇士:起源提供不同的困難水平,可滿足不同的球員技能。本指南探討了四個難度設置,可幫助您為遊戲體驗選擇最佳挑戰。
有四個難度水平可用:曆史學家(簡單),路易法爾(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。最初,隻有曆史學家,Wayfarer和Hero才能獲得。最終的戰士在完成三個派係中的任何一個主要情況下解鎖。請注意,盡管在終極戰士上完成戰鬥有獎杯/成就,但競選完成並沒有特定於特定的獎杯/成就。
曆史學家,最簡單的模式,是新手的理想選擇,或者優先考慮故事的優先級。 Wayfarer提供了適合大多數球員的平衡挑戰,即使Musou/Warriors的經驗有限。係列退伍軍人可能從英雄開始,而經驗豐富的Musou球員應在解鎖挑戰方麵將其解鎖後考慮終極戰士,尤其是完成剩餘的任務和場景。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。
難度模式差異王朝戰士:起源
的曆史學家通過使所有敵人的攻擊易於阻止,改善驚人,英勇的收益和Musou儀表填充來簡化遊戲玩法。相反,英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,並消除了麵包滴。阻礙,戰場影響力減少,技能點/金獎勵略低的勇敢耗盡。終極戰士通過更緊密的帕裏/逃避窗戶和大幅度減少戰鬥獎勵,加劇了英雄的挑戰。