Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Douseは、最近Dragon Age:The Veilguardを賞賛し、Biowareの最新のアクションRPGを高く評価しています。この記事は彼の評価を掘り下げ、ゲームの重要な側面を強調しています。
ドラゴンエイジ:ベルガードは、ラリアンスタジオのエグゼクティブからレイブレビューを獲得します
Baldur's Gate 3 Execはそれをドラゴンエイジゲームと呼んでいます。
Larian Studios(Baldur's Gate 3の作成者)の出版ディレクターであるMichael Douse(@cromwelp on x)は、ドラゴンエイジ:ベルガードに対する熱狂的な承認を表明しました。彼はそれを「最大限の秘密」で演奏することを明らかにし、職場でのバックパックの後ろで遊ぶことを冗談めかして認めた。
Douseは、Veilguardの焦点を絞ったデザインを強調し、「それが何を望んでいるかを本当に知っている」と述べました。彼は、ゲームの経験を、「長く描かれたテレビ番組」の代わりに、「よく作られた、キャラクター駆動型の、過酷なNetflixシリーズ」に例えました。
戦闘システムはまた、「Xenoblade ChroniclesとHogwarts Legacyの素晴らしいブレンド」と呼ばれる重要な賞賛を受けました。以前のドラゴンエイジゲームのより遅くて戦術的な戦闘からのこの出発は、BiowareのMass Effectシリーズのペースの速いアクションとより密接にベイルガードを整列させます。
ダウスは、ベルガードのペーシングを賞賛し、「強い勢い」と「壮大な物語の瞬間と、プレイヤーがクラスの能力を実験する機会」のバランスをとる能力に注目しました。これは、前任者のより伝統的なRPG構造からの逸脱を表しています。彼は、「企業の貪欲」の中でそれを重要なと呼んで、Biowareの継続的な業界の存在に賞賛を広げました。
最も印象的なポイントは、ベイルガードが「それが何になりたいかを本当に知っている最初のドラゴン時代のゲーム」であるというダウスの主張でした。潜在的に過去のタイトルに対する微妙な批判であるが、ダウスは「私はいつもドラゴン時代を愛している:起源を愛している、そしてこれはそうではない」と語った。起源の懐かしさを複製していませんが、ベルガードの明確な視力はダウスと強く共鳴しました。彼の言葉では、「それは単に楽しい!」
ドラゴンエイジ:ベイルガードのルークキャラクターは「真のプレイヤーエージェンシー」を提供します
Dragon Age:The Veilguardは、Rookを通る深いキャラクターに浸ることを目指しています。これは、広範なパーソナライズオプションを備えたカスタマイズ可能な主人公です。 Xbox Wireによると、プレイヤーはRookのバックグラウンド、スキル、道徳的な整合を形作る上でかなりの創造的な自由を持っています。ルークの使命:党を集めて、テダを脅かす2人の古代エルフの神々に立ち向かいます。
キャラクターの作成は、インパクトのある選択肢を強調し、バックストーリーと戦闘の専門化に関するプレイヤーの決定がゲーム全体で共鳴することを保証します。プレイヤーは、魔術師、不正、戦士のクラスから選択できます。パーソナライズは、ルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーが部屋を飾ってキャラクターの旅を反映できるようにします。
「あなたが遊ぶにつれて、ルークは彼らの過去を振り返ります」と開発者はXbox Wireに語った。 「これにより、私は自分のルークを真に定義することができました。顔のタトゥーが重要なように一見マイナーな詳細でさえも重要です。結果は、本当に私のものを感じるキャラクターです。」
この詳細なキャラクターの焦点は、Douseの肯定的な評価、特に意味のあるプレイヤーの選択に重点を置くことに貢献した可能性があります。 10月31日にベルガードのリリースにより、BioWareはプレイヤーがDouseの熱意を共有することを望んでいます。
Dragon Age:The Veilguardのレビューは、「以前のタイトルよりも流動的で魅力的な」と説明している「より速いアクションRPGゲームプレイ」の抱擁を強調しました。詳細なレビューと90ポイントのスコアについては、記事全体をご覧ください。