Larian Studios的出版總監Michael Douse最近稱讚Dragon Age:The Veilguard,對Bioware的最新動作RPG表示讚賞。本文深入研究了他的評估,並突出了遊戲的關鍵方面。
龍騰世紀:面紗贏得了Larian Studios高管的好評
Baldur的Gate 3 Exec稱其為龍騰時代的遊戲,最終“知道它想要成為什麼”
Larian Studios(Baldur's 3 Gate 3的創建者)的出版總監Michael Douse(X上的@Cromwelp)表示對Dragon Age:The Veilguard的熱情認可。他透露了“最重要的保密”,甚至開玩笑地承認在工作背包後面玩。
Douse強調了面紗的重點設計,並指出“真正知道它想要成為什麼”,這是從以前有時努力平衡敘事和遊戲玩法的參賽作品中令人耳目一新的變化。他將游戲的經歷比作“精心製作的,角色驅動的,值得狂歡的Netflix系列”,而不是“漫長的,吸引的電視節目”。
戰鬥系統還受到了廣泛的稱讚,被稱為“ Xenoblade Chronicles and Hogwarts Legacy的出色融合”,這是他稱為“ Giga-Brain Genius”的組合。這與早期龍騰世紀遊戲的戰術戰術較慢,戰術戰鬥與BioWare質量效應系列的快節奏動作相吻合。
Douse讚揚了面紗的節奏,並指出了其“強烈的動力”,以及平衡“史詩般的敘事時刻”與玩家嘗試班級能力的機會的能力。這代表了其前輩更傳統的RPG結構。他甚至擴大了對Bioware持續行業存在的讚美,稱其為“公司貪婪”中至關重要。
最引人注目的點是杜斯(Douse)的斷言,即面紗是“真正知道自己想成為什麼樣的龍時代遊戲”。雖然可能對過去的頭銜進行了微妙的批評,但杜斯澄清說:“我永遠喜歡龍騰世紀:起源,這不是那樣。”儘管沒有復制起源的懷舊之情,但面紗的獨特視野引起了Douse的強烈共鳴。用他的話說:“這很有趣!”
龍騰世紀:面紗的Rook角色提供“真正的玩家代理”
龍騰世紀:面紗旨在通過Rook深層浸入式角色,這是一個可定制的主角,具有廣泛的個性化選擇。根據Xbox Wire的說法,玩家將具有相當大的創造性自由,以塑造Rook的背景,技能和道德一致性。新聞的使命:組建一個聚會,面對兩位威脅蒂達斯的古老精靈神。
角色創建強調有影響力的選擇,確保球員關於背景故事的決策,並在整個遊戲中引起戰鬥專業化的共鳴。玩家可以從法師,流氓和戰士課中進行選擇,每個課程都有獨特的專業化(例如,法師的拼寫刀片)。個性化擴展到了Rook的家,燈塔,使玩家可以裝飾房間以反映他們角色的旅程。
一位開發人員告訴Xbox Wire:“在玩遊戲時,Rook反映了他們的過去。” “這使我能夠真正定義自己的菜,甚至像臉部紋身一樣重要的細節很小。結果是一個真正具有我的角色。”
這種詳細的角色重點可能有助於杜斯的積極評估,尤其是對有意義的球員選擇的重點。隨著Veilguard在10月31日發布的發行,Bioware希望玩家分享Douse的熱情。
我們對《龍騰世紀:面紗》的評論強調了它對“更快的動作RPG遊戲玩法”的擁抱,稱其為“比以前的標題更流暢和吸引人”。有關詳細的評論和我們的90點分數,請參閱我們的全文。