Larian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示赞赏。本文深入研究了他的评估,并突出了游戏的关键方面。
龙腾世纪:面纱赢得了Larian Studios高管的好评
Baldur的Gate 3 Exec称其为龙腾时代的游戏,最终“知道它想要成为什么”
Larian Studios(Baldur's 3 Gate 3的创建者)的出版总监Michael Douse(X上的@Cromwelp)表示对Dragon Age:The Veilguard的热情认可。他透露了“最重要的保密”,甚至开玩笑地承认在工作背包后面玩。
Douse强调了面纱的重点设计,并指出“真正知道它想要成为什么”,这是从以前有时努力平衡叙事和游戏玩法的参赛作品中令人耳目一新的变化。他将游戏的经历比作“精心制作的,角色驱动的,值得狂欢的Netflix系列”,而不是“漫长的,吸引的电视节目”。
战斗系统还受到了广泛的称赞,被称为“ Xenoblade Chronicles and Hogwarts Legacy的出色融合”,这是他称为“ Giga-Brain Genius”的组合。这与早期龙腾世纪游戏的战术战术较慢,战术战斗与BioWare质量效应系列的快节奏动作相吻合。
Douse赞扬了面纱的节奏,并指出了其“强烈的动力”,以及平衡“史诗般的叙事时刻”与玩家尝试班级能力的机会的能力。这代表了其前辈更传统的RPG结构。他甚至扩大了对Bioware持续行业存在的赞美,称其为“公司贪婪”中至关重要。
最引人注目的点是杜斯(Douse)的断言,即面纱是“真正知道自己想成为什么样的龙时代游戏”。虽然可能对过去的头衔进行了微妙的批评,但杜斯澄清说:“我永远喜欢龙腾世纪:起源,这不是那样。”尽管没有复制起源的怀旧之情,但面纱的独特视野引起了Douse的强烈共鸣。用他的话说:“这很有趣!”
龙腾世纪:面纱的Rook角色提供“真正的玩家代理”
龙腾世纪:面纱旨在通过Rook深层浸入式角色,这是一个可定制的主角,具有广泛的个性化选择。根据Xbox Wire的说法,玩家将具有相当大的创造性自由,以塑造Rook的背景,技能和道德一致性。新闻的使命:组建一个聚会,面对两位威胁蒂达斯的古老精灵神。
角色创建强调有影响力的选择,确保球员关于背景故事的决策,并在整个游戏中引起战斗专业化的共鸣。玩家可以从法师,流氓和战士课中进行选择,每个课程都有独特的专业化(例如,法师的拼写刀片)。个性化扩展到了Rook的家,灯塔,使玩家可以装饰房间以反映他们角色的旅程。
一位开发人员告诉Xbox Wire:“在玩游戏时,Rook反映了他们的过去。” “这使我能够真正定义自己的菜,甚至像脸部纹身一样重要的细节很小。结果是一个真正具有我的角色。”
这种详细的角色重点可能有助于杜斯的积极评估,尤其是对有意义的球员选择的重点。随着Veilguard在10月31日发布的发行,Bioware希望玩家分享Douse的热情。
我们对《龙腾世纪:面纱》的评论强调了它对“更快的动作RPG游戏玩法”的拥抱,称其为“比以前的标题更流畅和吸引人”。有关详细的评论和我们的90点分数,请参阅我们的全文。