Директор издательства Larian Studios, Майкл Дауз, недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard, предлагая высокую оценку за последнюю RPG BioWare RPG. Эта статья углубляется в его оценку и выделяет ключевые аспекты игры.
Dragon Age: Veilguard зарабатывает Rave Review от руководителя Larian Studios
Исполнительный директор Baldur's Gate 3 называет это игрой Dragon Age, которая, наконец, «знает, кем он хочет быть»
Майкл Дауз (@cromwelp on x), директор издательства Larian Studios (создатели Baldur's Gate 3), выразило восторженное одобрение Dragon Age: The Veilguard. Он показал, что играет в него «в максимальной секретности», даже в шутку признав, что играет за его рюкзаком на работе.
Дауза подчеркнула ориентированный дизайн Вейлгара, заявив, что «действительно знает, кем он хочет быть», освежающее изменение от предыдущих записей, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил опыт игры с «хорошо продуманным, управляемым персонажами, серией Netflix, достойной и выпущенной» вместо «длительного, вытянутого телевизионного шоу».
Боевая система также получила значительную похвалу, описанную как «блестящую смесь хроники Xenoblade и наследия Хогвартса», комбинации, которую он назвал «гением Giga-Brain». Этот отход от более медленного тактического боя более ранних игр Dragon Age более тесно выравнивает вейльгард с быстро меняющимся действием серии Mass Effect BioWare.
Дауз похвалила темп вейльгарда, отметив его «сильное чувство импульса» и способность сбалансировать «эпические повествовательные моменты с возможностями для игроков экспериментировать со своими класскими способностями». Это представляет собой отход от более традиционной структуры RPG его предшественников. Он даже выразил свою похвалу постоянному присутствию в отрасли Bioware, назвав его жизненно важным среди «корпоративной жадности».
Самым поразительным моментом было утверждение Даузы о том, что вейльгард является «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». В то время как потенциально тонкая критика прошлых титулов, Douse пояснила: «Я всегда буду любить Dragon Age: Origins, а это не так». Не воспроизводя ностальгию по происхождению, различное зрение Вейльгаарда сильно резонировало с затоплением. По его словам: «Это просто весело!»
Dragon Age: Персонаж Rook's The Veilguard предлагает «Агентство настоящих игроков»
Dragon Age: Veilguard стремится к глубокому погружению персонажа через Look, настраиваемого главного героя с обширными вариантами персонализации. Согласно Xbox Wire, игроки будут иметь значительную творческую свободу в формировании происхождения, навыков и морального выравнивания своего ладья. Миссия Ладья: Соберите партию, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим.
Создание персонажа подчеркивает эффектный выбор, обеспечивая резонирование решений игроков, касающихся предыстории и боевой специализации на протяжении всей игры. Игроки могут выбирать из классов Mage, Rogue и Warrior, каждый с уникальными специализациями (например, Spellblade для магов). Персонализация распространяется на дом ладья, маяк, позволяя игрокам украшать комнаты, чтобы отразить путешествие своего персонажа.
«Когда вы играете, Рук размышляет о своем прошлом», - сказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне по -настоящему определить свой ладья - даже кажущиеся мелкие детали, такие как татуировки лица.
Этот подробный фокус персонажа, вероятно, способствовал положительной оценке Дауз, особенно акцент на значимом выборе игроков. С выпуском Veilguard 31 октября Bioware надеется, что игроки поделится энтузиазмом Даузы.
Наш обзор Dragon Age: The Veilguard подчеркнул его охваты «Gast Action RPG Gameplay», назвав его «более плавным и привлекательным, чем предыдущие названия». Для получения подробного обзора и нашего 90-балльного балла, пожалуйста, смотрите нашу полную статью.