Elden Ring Nightrignは、火山や毒の沼地などの動的な要素を含む、革新的な手続き的に生成された地形でゲーム体験に革命をもたらすように設定されています。このエキサイティングなゲームメカニックの詳細に飛び込みます!
エルデンリングナイトリーグは、手続き的に生成された地形を持っています
火山、毒の沼地、森林が含まれます
PC Gamer's Magazine Issue 405で紹介され、2025年2月10日にGames Radarによって報告された独占インタビューで、Elden Ring NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、ゲームのマップが火山、森林、沼地などの手続き的に生成された地形を備えていることを発表しました。この機能は、ソウルスのようなゲームの挑戦的な性質と完全に一致しています。そこでは、毒の沼地のような環境の危険は、マップをナビゲートし、敵に立ち向かう間、プレイヤーに戦略を適応させます。
石沢はこのコンセプトについて詳しく説明し、「マップが巨大なダンジョンとして機能することを目指しており、プレイスルーごとにプレイヤーがそれを異なる方法で探索してトラバースすることを可能にします」と述べています。たとえば、森林はプレイヤーと敵の両方にカバーと隠蔽の両方を提供することができ、慎重なアプローチを必要とします。石崎が指摘したように、地形の選択は戦略に大きな影響を与える可能性があります。「一度その選択をしたら、そのボスに対して戦略を立てたい方法についての考えがあります。これは、マップにアプローチする方法を変えるかもしれません。
以前のタイトルのおなじみの地形は、エオニアの悪名高い沼地や腐敗湖など、腐敗した湖など、カムバックをすることもあります。さらに、これらの動的に生成された風景は、巨大なロブスターやカニ、ルーンベア、マグマワーム、またはソウルズシリーズのその他の恐るべき敵などの特定の敵を導入することができます。
Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています
Elden Ring Nightreignの絶えず変化する風景を探索する機会はすぐ近くにあり、PlayTestの招待状は現在配布されています。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | SとPS5でゲームをテストできます。
成功した申請者は、次の時間にNightreignにアクセスできます。
- 2月14日:3:00〜6:00(PT)
- 2月14日:7:00〜10:00(PT)
- 2月15日:午前11時から午後2時(PT)
- 2月16日:3:00〜6:00(PT)
- 2月16日:7:00〜10:00(PT)
PlayTestは、Nightrignのサーバーのパフォーマンスを評価し、オンラインマルチプレイヤーの潜在的な問題を特定し、ゲームのバランスを微調整することを目的としています。プレイヤーは、ゲームがまだ開発中であることに注意する必要があります。つまり、プレイテスト中に一部の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。