Elden Ring Nightreign将通过其创新的程序产生的地形彻底改变游戏体验,包括火山和毒沼泽等动态元素。深入了解这个激动人心的游戏机械师的细节!
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
在PC Gamer's Magazine第405期中的一次独家采访中,Games Radar于2025年2月10日报道,Elden Ring Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki公布了该游戏的地图将以诸如火山,森林和沼泽等为生的地形。此功能与灵魂般的游戏的挑战性本质完全吻合,在该游戏中,毒药等环境危害迫使玩家在浏览地图和面对敌人的同时适应其策略。
Ishizaki详细阐述了这一概念,并指出:“我们的目标是使地图充当巨型地牢,使玩家可以在每个游戏中以不同的方式探索和穿越它。”例如,森林可以为玩家和敌人提供掩护和隐蔽性,需要采取谨慎的态度。正如Ishizaki指出的那样,地形的选择会极大地影响策略:“一旦您做出了选择,也许您对如何对该老板进行策略有一个想法,这可能会改变您对地图的方式。我们想为玩家提供那个代理商,以决定'我需要在这次面对这位老板的毒武器来面对毒武器。
以前的头衔中熟悉的地形也可能会卷土重来,包括臭名昭著的Aeonia和Rot湖的沼泽,这些沼泽速度降低了球员的速度,并造成了Rot的衰减。此外,这些动态生成的景观可能会引入特定的敌人,例如巨型龙虾或螃蟹,符文,岩浆斑点或灵魂系列中的其他强大的敌人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
探索Elden Ring Nightreign不断变化的景观的机会即将来临,目前正在分发Playtest邀请。在2024年游戏奖上注册的粉丝现在可以在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上测试游戏。
成功的申请人将在以下时间访问Nightreign:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。玩家应注意,游戏仍在开发中,这意味着在游戏测试期间可能会访问某些区域,敌人和功能。