Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Autor: Riley Mar 24,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Elden Ring Nightreign deve revolucionar a experiência de jogo com seus terrenos inovadores gerados processualmente, incluindo elementos dinâmicos como vulcões e pântanos de veneno. Mergulhe nos detalhes deste emocionante mecânico de jogo!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista exclusiva apresentada na edição de 405 da revista PC Gamer e relatada pelo Games Radar, em 10 de fevereiro de 2025, o diretor de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, revelou que o mapa do jogo apresentará terrenos generados processualmente, como vulcões, florestas e pântanos. Esse recurso se alinha perfeitamente com a natureza desafiadora dos jogos de almas, onde riscos ambientais, como pântanos de veneno, obrigam os jogadores a adaptar suas estratégias enquanto navegam no mapa e enfrentam inimigos.

Ishizaki elaborou o conceito, afirmando: "Estamos buscando que o mapa atue como uma masmorra gigante, permitindo que os jogadores explorem e o atravessem de maneira diferente a cada jogada". Por exemplo, as florestas podem oferecer cobertura e ocultação para jogadores e inimigos, necessitando de uma abordagem cautelosa. A escolha do terreno pode afetar significativamente a estratégia, como Ishizaki observou: "Depois de fazer essa escolha, talvez tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno neste tempo para enfrentar esse chefe.'"

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Terrenos familiares de títulos anteriores também podem voltar, incluindo o notório pântano de Aeonia e Lake of Rot, que diminui os jogadores e inflige o Rot Debuff. Além disso, essas paisagens geradas dinamicamente podem introduzir inimigos específicos, como lagostas ou caranguejos gigantes, runas, magma wyrms ou outros inimigos formidáveis ​​da série Souls.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

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A oportunidade de explorar as paisagens em constante mudança de Elden Ring Nightreign está ao virar da esquina, com os convites de Playtest atualmente sendo distribuídos. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 agora podem testar o jogo na Xbox Series X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Os candidatos de sucesso terão acesso ao Nightreign durante os seguintes horários:

  • 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
  • 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
  • 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O PlayTest pretende avaliar o desempenho do servidor da Nightreign, identificar possíveis problemas no multiplayer on-line e o equilíbrio de jogo tune. Os jogadores devem observar que o jogo ainda está em desenvolvimento, o que significa acesso a algumas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado durante o teste.