エルデンリング ナイトレイン レイダー クラスプレビュー - IGN First

著者: Isaac Nov 02,2025

『エルデンリング』の魅力は多様なプレイスタイルにあり、私が個人的に最も気に入っているのは筋力ステータスを極限まで高め、巨大な武器を振り回し、骨をも砕くジャンプ攻撃とチャージ斬りで敵を粉砕するスタイルです。もしこれがあなたの好みに合うなら、ナイトレインの「レイダー」クラスをご紹介します(下記のゲームプレイをご確認ください)。

同じく重厚な武器と、シールドメカニクスや味方への被ダメージ軽減による防御特化型のタンククラス「ガーディアン」とは異なり、レイダーは純粋な攻撃力での支配を特長とします。

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レイダーのプレイスタイルを定義するのが「リタリエイト」です。一見、地味に見えるかもしれません——物理ダメージとポスターダメージを中程度与える二段踏み込みだけですから。しかし、ここでゲームチェンジャーとなるのが、レイダーのパッシブ効果です。これはリタリエイト発動中にノックダウンを防ぎ、この技を貫通技へと変貌させます。実行中に強力な攻撃を受けると、二段目の踏み込みが破壊力抜群のパンチへと強化され、巨大な敵さえもよろめかせることができるのです。

究極スキル「トーテムステラ」は戦場の状況を一変させます。この地面を叩きつける攻撃は巨大なトーテムを召喚し、周囲の敵にダメージを与えると同時に、防御のための掩蔽物および高所からの見晴らし地点の両方の役割を果たします。ナイトレインの全ての究極スキル同様に、戦況を変える力を持ち、さらに全パーティーメンバーにダメージ増加効果を付与するため、連携攻撃における優先スキルとなります。

ナイトレインのクラス群の中で、レイダーは最もスリリングなゲームプレイ体験をもたらしてくれました。

最初は炎属性の「グリーヴタックス」(リタリエイトのクールダウン中にサポート防御として「エンデュア」スキルを装備)から始まり、挑戦が激化するにつれて、レイダーは自然と途方もない筋力武器へと成長していきます。

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レイダーは単独での戦闘に優れており——それを象徴するように、その「追憶」(今月末に実装予定)は、戦術に新鮮なバリエーションをもたらす、剣闘士スタイルの一対一のボス戦闘場を特徴としています。

ナイトレインのクラスで、ローンチ時に最も楽しみなのはどれですか?

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これでナイトレインクラスのプレビューは終了です。今月を通して、詳細なメカニズムの解説、開発者インタビューなど、IGN Firstでの継続的な特集をお楽しみに。