Великолепие Elden Ring заключается в разнообразии стилей игры, и мой личный фаворит — это прокачка характеристик силы, использование массивного оружия и уничтожение врагов сокрушительными прыжковыми атаками и заряженными тяжелыми ударами. Если это похоже на ваш стиль, знакомьтесь с классом Ночного Воинства — Налетчик (смотрите геймплей ниже).
В отличие от Стража — еще одного танкового класса с тяжелым оружием и оборонительной направленностью благодаря механикам щита и снижению урона по команде — Налетчик специализируется на чистом наступательном превосходстве.
Стиль игры Налетчика определяет способность «Возмездие». На первый взгляд, она кажется невзрачной — всего лишь два топота, наносящих незначительный физический урон и урон по стойке. Что меняет все? Пассивная способность Налетчика предотвращает сбивание с ног во время «Возмездия», превращая его в технику пробивания брони. Примите мощный удар во время исполнения, и второй топот преобразуется в сокрушительный удар, способный ошеломить даже исполинских противников.
Ультимативная способность «Тотемная стела» кардинально меняет динамику боя. Этот удар о землю призывает массивный тотем, который наносит урон окружающим врагам, одновременно служа как защитным укрытием, так и возвышенной точкой обзора. Как и все ультимативные способности Налетчика, она меняет ход боя — плюс, она дает усиление урона для всей команды, что делает ее приоритетной для скоординированных атак.
Среди классов Ночного Воинства Налетчик подарил мне самый захватывающий игровой опыт.
Начиная с огненного Гроботопора (обладающего навыком «Стойкость» в качестве резервной защиты, когда «Возмездие» перезаряжается), Налетчик естественным образом переходит к колоссальному оружию силы по мере усложнения испытаний.
Налетчик превосходен в одиночном бою — что закономерно, его «Воспоминания» (появятся позже в этом месяце) включают гладиаторские арены для боя с боссами один на один, что вносит освежающее тактическое разнообразие.
На этом наш обзор классов Ночного Воинства завершен. В течение этого месяца ожидайте подробные разборы механик, интервью с разработчиками и многое другое в рамках нашего продолжения цикла IGN First.