コジマは死のストランディング3が存在することを確認しますが、それを開発しません

著者: Natalie May 15,2025

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

小島秀夫には、死の努力3の興味深い概念がありますが、彼はそれを実現するものではありません。 Death Stranding 2が複数の続編への道を開く方法と、Kojimaの創造的な旅に何があるかについての詳細に飛び込みます。

死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

死の2(DS2)の背後にある先見の明のある小島は、彼がすでに死のストランディング3の概念を持っていることを明らかにしました。しかし、5月8日のVGCとのインタビューで、彼はそれを指示しないことを明らかにしました。コジマは、「プレートゲート」であるDS2の機能により、シリーズがさまざまな国を探索し、潜在的に無限の続編を生み出すことができると述べました。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。

このエキサイティングな可能性にもかかわらず、コジマはしっかりと述べました。「もちろん、それをする計画はありませんが、すでに別の続編の概念を持っています。これは、ファンがコジマに向けられた死のストランディング3を見ないことを意味しますが、他の開発者が彼の祝福で舵を取るためにドアが開いています。

パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

Covid-19のパンデミックの世界的な影響は、DS2のテーマの方向に大きく影響しました。 2019年11月に世界が封鎖される直前にリリースされた元の死の監督は、接続性に焦点を合わせました。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

パンデミックは、コジマがインターネットに例えたキラルネットワークに対するゲームの強調を反映しています。彼は、「私たちはインターネットと人々がオンラインで接続されているため、パンデミックを生き延びました」と述べました。しかし、彼はまた、「同じインターネットが人類の分裂の原因である」と言って、人々がますますメタバースに目を向け、現実の相互作用を減らすため、マイナス面を指摘しました。

コジマは、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。あなたは偶然人々に会うか、あなたが見ていなかった光景を見る。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うだろう」これにより、彼はDS2のテーマを再考することになり、「Let's Connect」から「Concement Went Connected」に移行しました。彼は、ゲームのロゴを介したこのシフトをほのめかし、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは不思議に思うようになります...それが今のところ言うことです。」

これからのプロジェクト

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

コジマは次の死の試合をリードしないかもしれませんが、彼の創造的な努力は拡大し続けています。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと共同で、ゲームアワード2023で新しいプロジェクトであるOD(以前の過剰摂取)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

さらに、コジマは、2024年1月のプレイステーションのプレーの状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」でPlayStationと協力する予定です。これは、コジマがゲームプロダクションの40周年を祝うため、新しいオリジナルのIPであり、重要なマイルストーンです。彼は、「ゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の集大成になると確信しています。」このゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。

死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

これらのプロジェクトは地平線上にありますが、ファンは2025年6月26日にプレイステーション5で、死の2:On the Beachの差し迫ったリリースを楽しみにしています。