Hideo Kojima对死亡3的死亡有一个有趣的概念,但他不会成为将其栩栩如生的人。深入了解《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
Hideo Kojima是死亡搁浅2(DS2)背后的有远见的人,他透露,他已经有一个死亡杂物的概念。但是,在5月8日接受VGC采访时,他明确表示他不会指示它。 Kojima提到DS2(“板门”)的功能可以使该系列能够探索不同的国家,并可能产生无尽的续集。他说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”
尽管有这种令人兴奋的可能性,所以小岛坚定地说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”这意味着粉丝们不会看到小岛指导的死亡搁浅3,但门开了,其他开发商可以用他的祝福来掌舵。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
COVID-19大流行的全球影响显着影响了DS2的主题方向。最初的死亡搁浅在2019年11月锁定之前发行,重点是连通性。考吉玛解释说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说的是,让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
大流行反映了游戏对手性网络的重视,而小岛将其比作互联网。他指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”但是,他还指出了不利之处,他说:“现在,同一互联网已成为人类分裂的原因”,因为人们越来越多地转向元群落并减少现实生活中的互动。
小岛反映:“人类之间的沟通并不意味着这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”这使他重新考虑了DS2的主题,从“让我们连接”转变为“我们不应该连接”。他暗示了这一转变在游戏的徽标中,说:“当您真正开始思考连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
尽管小岛可能不会带领下一个死亡搁浅游戏,但他的创造力继续扩大。 2023年12月,他和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)与Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards颁奖典礼上推出了他们的新项目OD(以前过量)。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation状态下宣布,Kojima将与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。这将是一个全新的原始IP,这是一个重要的里程碑,因为Kojima庆祝他在游戏制作中的40周年。他表示:“我将庆祝我的游戏生产生涯40周年。我相信这个头衔将是我作品的高潮。” DS2完成后,该游戏的开发将开始。
当这些项目即将到来时,粉丝们可以期待即将发行死亡搁浅2:在2025年6月26日的PlayStation 5上的海滩上。