У Хидео Кодзима есть интригующая концепция для смерти 3, но он не будет тем, кто оживит ее. Погрузитесь в детали того, как Death Stranding 2 могла проложить путь для нескольких продолжений и того, что находится впереди в творческом путешествии Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
Хидео Кодзима, провидца Death Stranding 2 (DS2), показал, что у него уже есть концепция для смерти 3. Однако в интервью VGC 8 мая он дал понять, что не будет его руководить. Кодзима упомянул, что особенность от DS2, «пластинчатые ворота», может позволить серии исследовать разные страны и потенциально породить бесконечные продолжения. Он заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
Несмотря на эту захватывающую возможность, Кодзима твердо заявил: «Я, конечно, не планирую это сделать, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь сделать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, смогут сделать это». Это означает, что фанаты не увидят, что Death-Stranding 3, направленная на кодзима, но дверь открыта для других разработчиков, чтобы взять руль с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Глобальное влияние пандемии Covid-19 значительно повлияло на тематическое направление DS2. Выпущенный незадолго до того, как мир пришел в замок в ноябре 2019 года, оригинальная смерть была сосредоточена на связи. Кодзима объяснил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Пандемия отражала акцент игры на хиральную сеть, которую Кодзима сравнил с Интернетом. Он отметил: «Мы пережили пандемию из -за Интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также указал на недостаток, заявив: «Тот же интернет теперь является причиной деления человечества», когда люди все чаще обращаются к метаверсу и уменьшают реальные взаимодействия.
Кодзима размышлял: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это». Это привело его к пересмотру темы DS2, переходя от «Let's Connect» к «мы не должны были подключаться». Он намекнул на этот сдвиг через логотипы игры, заявив: «Когда вы действительно начинаете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задаваться вопросом… это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
В то время как Кодзима может не возглавить следующую игру Смерти, его творческие усилия продолжают расширяться. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил представили свой новый проект, OD (ранее Overdose) на Game Awards 2023, в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima собирается работать с PlayStation в «Шпионатном матче следующего поколения», объявленной во время состояния игры PlayStation в январе 2024 года. Это будет совершенно новый оригинальный IP, отмечая значительную веху, поскольку Кодзима отмечает свой 40-летний годовщину в игровом постановке. Он выразил: «Я буду отмечать 40 -летие моей карьеры по производству игрового процесса. Я уверен, что этот название станет кульминацией моей работы». Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
В то время как эти проекты находятся на горизонте, фанаты могут рассчитывать на неизбежный выпуск Death Stranding 2: на пляже, назначенном на 26 июня 2025 года, на Playstation 5. Оставайтесь в курсе последних на игре, проверив нашу посвященную Death Stranding 2: на пляжной статье ниже!