小島證實死亡擱淺3,但不會發展

作者: Natalie May 15,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima對死亡3的死亡有一個有趣的概念,但他不會成為將其栩栩如生的人。深入了解《死亡擱淺2》如何為多個續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

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Hideo Kojima是死亡擱淺2(DS2)背後的有遠見的人,他透露,他已經有一個死亡雜物的概念。但是,在5月8日接受VGC採訪時,他明確表示他不會指示它。 Kojima提到DS2(“板門”)的功能可以使該系列能夠探索不同的國家,並可能產生無盡的續集。他說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”

儘管有這種令人興奮的可能性,所以小島堅定地說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”這意味著粉絲們不會看到小島指導的死亡擱淺3,但門開了,其他開發商可以用他的祝福來掌舵。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

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COVID-19大流行的全球影響顯著影響了DS2的主題方向。最初的死亡擱淺在2019年11月鎖定之前發行,重點是連通性。考吉瑪解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

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大流行反映了遊戲對手性網絡的重視,而小島將其比作互聯網。他指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出了不利之處,他說:“現在,同一互聯網已成為人類分裂的原因”,因為人們越來越多地轉向元群落並減少現實生活中的互動。

小島反映:“人類之間的溝通並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”這使他重新考慮了DS2的主題,從“讓我們連接”轉變為“我們不應該連接”。他暗示了這一轉變在遊戲的徽標中,說:“當您真正開始思考連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

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儘管小島可能不會帶領下一個死亡擱淺遊戲,但他的創造力繼續擴大。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上推出了他們的新項目OD(以前過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

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此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation狀態下宣布,Kojima將與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。這將是一個全新的原始IP,這是一個重要的里程碑,因為Kojima慶祝他在遊戲製作中的40週年。他表示:“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我作品的高潮。” DS2完成後,該遊戲的開發將開始。

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當這些項目即將到來時,粉絲們可以期待即將發行死亡擱淺2:在2025年6月26日的PlayStation 5上的海灘上。