Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる
著者: Samuel
Jan 16,2025
ある Reddit ユーザーが、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利な点をもたらす Marvel Rivals のゲーム破壊的なバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは事実上 Pay-to-Win モデルに変換されますが、プレイヤーは開発者にお金を支払う代わりに、PC ハードウェアをアップグレードする必要があります。
これは明らかに重大なバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。中心的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム パフォーマンスを保証する重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題に対処するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けています:
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまで、プレイヤーはグラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS の向上を優先する必要があります。