Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs zu Unrecht benachteiligt. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus, wodurch sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten! Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals wird das Spiel dadurch effektiv in ein Pay-to-Win-Modell umgewandelt – aber anstatt die Entwickler zu bezahlen, sind die Spieler gezwungen, ihre PC-Hardware zu aktualisieren.
Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine absichtliche Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Kernproblem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element, das unabhängig von der Bildrate eine konsistente Spielleistung gewährleistet. Die Lösung dieses komplexen Problems wird viel Zeit und Mühe der Entwickler erfordern.
Die folgenden Marvel Rivals-Helden sind derzeit betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Bis zur Veröffentlichung eines Patches sollten Spieler der Verbesserung ihrer FPS Priorität einräumen, auch wenn dies Kompromisse bei den Grafikeinstellungen bedeutet.