Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem danos reduzidos! Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo de pagamento para ganhar – mas em vez de pagar aos desenvolvedores, os jogadores são forçados a atualizar o hardware do seu PC.
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O principal problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial que garante um desempenho consistente do jogo, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Os seguintes heróis do Marvel Rivals estão atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Carcaju
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores devem priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.