After Inc.: 2 ドルの価格戦略によって引き起こされるリスクと機会
Plague Inc. の続編「After Inc.」は 2024 年 11 月 28 日に 2 ドルという手頃な価格でリリースされましたが、この大胆な価格設定戦略に開発者 Ndemic Creations の James Vaughn 氏は疑問を感じました。同日のGame Fileとのインタビューで、彼はこの決定に完全な自信がなかったことを認めた。このゲームは Plague Inc. を舞台とし、ネクロア ウイルスが世界を襲った数十年後に人類が避難所から出てくる物語を描いています。
After Inc. は、その前身である Plague Inc. や Rebellion Inc. よりも楽観的な見通しを持っていますが、ボーン氏は依然として 2 ドルの価格について懸念を表明しました。彼の懸念は、モバイル ゲーム市場が基本プレイ無料のゲームとマイクロトランザクションで飽和しているという事実から生じています。しかし、彼らは過去のゲームの成功から自信を持って、最終的にはこの戦略に固執することを決定しました。
「私たちが有料ゲームのリリースを検討できた唯一の理由は、Plague Inc. と Rebellion Inc. という 2 つの成功したゲームがあり、プレイヤーが私たちのゲームを見つけるのに役立ち、モバイルには依然としてスマートなゲームが必要であることを証明したからです。作られた戦略ゲームであり、たとえどんなに高品質であっても、Plague Inc. なしではどんなゲームも注目されることはないと思います。」
Ndemic Creations は、購入したすべてのコンテンツが追加の支払いなしで無料でプレイヤーに提供されることを約束します。 「After Inc.」の App Store ページには、「消費型のマイクロトランザクション」がないことが明確に記載されており、「拡張パックは 1 回限りの購入で、永続的にプレイできます」と追加されており、プレイヤーは追加料金を支払うことなくゲームを進めることができます。
現在、「After Inc.」は App Store の有料リストで「Plague Inc.」と「Stardew Valley」に次いで 5 位にランクされています。このゲームは Google Play でも 5 点満点中 4.77 という評価を得ています。さらに、2025 年には「After Inc. Revival」と呼ばれる早期アクセス バージョンも Steam でリリースされ、このゲームが PC プレイヤーに提供される予定です。
「After Inc.」とは一体何ですか?
「After Inc.」は、「Plague Inc.」の出来事の後、プレイヤーはシミュレーション要素を組み込んだ「ミニ」4X 大規模戦略ゲームです。活気に満ちたウェイストランドの世界で、プレイヤーは現代文明の遺跡を利用して英国全土に複数の入植地を確立する必要があります。
ゲームでは、遺跡は、居住地の拡大、作成、維持に必要な、木材や金属くずなどの重要な工芸品や建築資材を提供します。農場や製材所など、さまざまな建物が人類文明の再建に役立ちます。基本的なサービスを提供することも、住民の幸せと栄養状態を保つために重要です。さらに、プレイヤーはこれらの居住地を率いるための異なる能力を持つ 5 人のリーダー (Steam バージョンでは 10 人) から選択できます。
しかし、脅威は依然として残っています。ゾンビは世界を徘徊しており、プレイヤーは資源を安全に収集し、居住地を拡大するためにゾンビを一掃する必要があります。しかし、十分なリソースと人的資源があれば、プレイヤーは状況を好転させ、世界を自分たちのものに取り戻すことができます。ボーン氏は選手たちにこう断言する。「釘が散りばめられたクリケットのバットで直せないものは何もない!
」