《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動

作者: Zachary Jan 22,2025

After Inc.:2美元定價策略引發的風險與機遇

After Inc, the Plague Inc Sequel, Primed at  in Risky Move for Devs

瘟疫公司續作《After Inc.》於2024年11月28日以2美元的親民價格發布,這一大膽的定價策略卻讓開發商Ndemic Creations的James Vaughn心存疑慮。在同日接受Game File采訪時,他坦言對這一決定缺乏十足的信心。這款遊戲以瘟疫公司為背景,講述了人類在Necroa病毒肆虐世界數十年後走出避難所的故事。

盡管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛亂公司》更為樂觀,但Vaughn仍對2美元的定價表示擔憂。他的顧慮源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和微交易。然而,他們最終還是決定堅持這一策略,其信心來自於之前遊戲的成功經驗。

“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,完全是因為我們擁有《瘟疫公司》和《叛亂公司》這兩款成功的遊戲,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,也證明了移動端仍然存在對智能、精良策略遊戲的需求。如果沒有《瘟疫公司》的助力,我認為任何遊戲,無論質量多高,都很難被注意到。”

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Ndemic Creations承諾所有已購買內容都將免費提供給玩家,無需額外付費。《After Inc.》的App Store頁麵明確指出沒有“消耗性微交易”,並補充道:“擴展包是一次購買,永久遊玩”,保證玩家的遊玩進度無需額外付費。

目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上的評分也達到了4.77分(滿分5分)。此外,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年登陸Steam,將這款遊戲帶給PC玩家。

《After Inc.》究竟是什麼?

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《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“迷你”4X大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機盎然的廢土世界中,玩家需要利用現代文明的殘骸,在英國各地建立多個定居點。

遊戲中,廢墟提供了重要的製作和建築材料,如木材和廢金屬,用於擴張、創建和維護定居點。多種建築物可以幫助重建人類文明,例如農場和木材廠。提供基本服務對於保持居民的幸福和營養也至關重要。此外,玩家可以選擇五位領導者(Steam版為十位),每位領導者擁有不同的能力來領導這些定居點。

然而,威脅依然存在。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們才能確保資源的安全收集和定居點的擴張。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回屬於自己的世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘滿釘子的板球棍解決不了的!”

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