After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at $2 in Risky Move for Devs

Author: Zachary Jan 22,2025

After Inc.:2美元定价策略引发的风险与机遇

After Inc, the Plague Inc Sequel, Primed at $2 in Risky Move for Devs

瘟疫公司续作《After Inc.》于2024年11月28日以2美元的亲民价格发布,这一大胆的定价策略却让开发商Ndemic Creations的James Vaughn心存疑虑。在同日接受Game File采访时,他坦言对这一决定缺乏十足的信心。这款游戏以瘟疫公司为背景,讲述了人类在Necroa病毒肆虐世界数十年后走出避难所的故事。

尽管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛乱公司》更为乐观,但Vaughn仍对2美元的定价表示担忧。他的顾虑源于移动游戏市场充斥着免费游戏和微交易。然而,他们最终还是决定坚持这一策略,其信心来自于之前游戏的成功经验。

“我们之所以能够考虑发行一款付费游戏,完全是因为我们拥有《瘟疫公司》和《叛乱公司》这两款成功的游戏,它们能够帮助玩家找到我们的游戏,也证明了移动端仍然存在对智能、精良策略游戏的需求。如果没有《瘟疫公司》的助力,我认为任何游戏,无论质量多高,都很难被注意到。”

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Ndemic Creations承诺所有已购买内容都将免费提供给玩家,无需额外付费。《After Inc.》的App Store页面明确指出没有“消耗性微交易”,并补充道:“扩展包是一次购买,永久游玩”,保证玩家的游玩进度无需额外付费。

目前,《After Inc.》在App Store付费榜上排名第五,紧随《瘟疫公司》和《星露谷物语》之后。该游戏在Google Play上的评分也达到了4.77分(满分5分)。此外,名为《After Inc. Revival》的抢先体验版也将于2025年登陆Steam,将这款游戏带给PC玩家。

《After Inc.》究竟是什么?

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《After Inc.》是一款融合了模拟元素的“迷你”4X大型策略游戏,玩家需要在《瘟疫公司》事件之后从零开始重建人类社会。在充满生机盎然的废土世界中,玩家需要利用现代文明的残骸,在英国各地建立多个定居点。

游戏中,废墟提供了重要的制作和建筑材料,如木材和废金属,用于扩张、创建和维护定居点。多种建筑物可以帮助重建人类文明,例如农场和木材厂。提供基本服务对于保持居民的幸福和营养也至关重要。此外,玩家可以选择五位领导者(Steam版为十位),每位领导者拥有不同的能力来领导这些定居点。

然而,威胁依然存在。僵尸在世界各地游荡,玩家必须清除它们才能确保资源的安全收集和定居点的扩张。但拥有足够的资源和人力,玩家就能扭转乾坤,夺回属于自己的世界。Vaughn向玩家保证:“没有什么是一根钉满钉子的板球棍解决不了的!”

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