Everwildの開発:Xboxからの更新
MicrosoftのX019で発表されてから5年以上にわたり、Rare's Everwildは開発状況に関する推測に直面しています。 Xboxからの繰り返しの欠席はショーケースと再起動の噂が、プロジェクトの将来についての懸念を促進しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、Everwildの継続的な開発を確認しました。
Xboxeraとの会話の中で、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、ゲームの進捗を評価するために英国の珍しいスタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって駆動される忙しいリリーススケジュールにもかかわらず、必要な時間で、Everwild、State of Decay、および次のダブルファインプロジェクトに取り組んでいる人々を含む開発チームを提供するマイクロソフトの能力を強調しました。スペンサーは、チームの献身と進歩がEverWildで行われていることに特に注目しました。
ゲームの開発は、拒否された再起動の噂や2020年のクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフの出発など、課題に直面しています。グレッグメイレスは、ドンキーコングカントリー、バンジョーカズー、ヴィヴァピナタ、泥棒のようなタイトルの経験を持つベテランデザイナーです。それ以来、監督の役割を担ってきました。
当初、神のゲーム要素を伴うサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていましたが、ゲームの正確な性質は、その拡張された開発中に進化した可能性があります。 2020年7月からの最後の予告編は、Everwildを単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。
Microsoftの大規模な開発パイプラインの中で、Perfect Dark、The Next Haloの分割払い、Playground Games 'Fable、BethesdaのElder Scrolls VI、Activisionの年次コールオブデューティリリースなどのタイトルを含む、Everwildの継続的な開発は、Microsoftの長期プロジェクトへのコミットメントを示しています。