Everwild의 개발 : Xbox의 업데이트
Microsoft의 X019에서 발표 된 지 5 년이 지난 지금 Rare 's Everwild는 개발 상태에 대한 추측에 직면했습니다. Xbox 쇼케이스와 재부팅의 반복 결근과 소문은 프로젝트의 미래에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 책임자 Phil Spencer는 최근 Everwild의 지속적인 개발을 확인했습니다.
Xboxera와의 대화에서 Spencer는 Everwild에 대한 그의 흥분을 표현하여 최근 영국의 희귀 스튜디오 방문을 강조하여 게임의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 바쁜 출시 일정에도 불구하고 Everwild, State of Decay 및 Next Double Fine Project에서 일하는 사람들을 포함하여 개발 팀을 제공하는 Microsoft의 능력을 강조했습니다. 스펜서는 특히 팀의 헌신과 Everwild의 진전을 언급했습니다.
> <> 재생
이 게임의 개발은 거부 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함하여 도전에 직면 해 있습니다. Gregg Mayles, Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of Thieves와 같은 타이틀에 대한 경험이있는 베테랑 디자이너 Gregg Mayles. 이후 감독의 역할을 맡았습니다.
> <> 재생
처음에는 God Game Elements가있는 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만, 게임의 정확한 특성은 확장 된 개발 중에 진화했을 수 있습니다. 2020 년 7 월부터 마지막 예고편은 Everwild를 "희귀 한 새로운 IP로, 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Perfect Dark, The Next Halo Games, Playground Games의 우화, Bethesda의 Elder Scrolls VI 및 Activision의 연례 Call of Duty Release와 같은 타이틀을 포함하여 Microsoft의 광범위한 개발 파이프 라인 가운데서 Everwild의 지속적인 개발은 Microsoft의 장기 프로젝트에 대한 약속을 보여줍니다.