「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者: Audrey May 17,2025

Steamsを嵐に巻き込んだ麻薬ディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、現在バージョン0.3.3F14で最新のアップデートであるパッチ5で進化し続けています。このパッチはゲームに大幅な改善をもたらしますが、専用のプレーヤーベースの中で最も話題を生み出しているのは、今週末の開始予定の最初のコンテンツアップデートの発表です。

現在、スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルなどのヘビー級を追い越し、スチームでトップセリングゲームのタイトルを獲得しています。ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTube全体でのウイルスの成功により、それを新たな高みへと推進しています。スケジュールIでは、プレイヤーは小型ドーププッシャーとしてスタートし、キングピンになるまで進み、ザラザラしたハイランドポイントでさまざまな薬物の生産と流通を管理します。不動産や企業の獲得から従業員の雇用まで、拡大の機会がたくさんあります。

Tyler氏によると、オーストラリアのインディー開発者TylerがモニカーTVGSの下で開発および公開したこのゲームの爆発的な打ち上げは、「驚くがかなり圧倒的」でもありました。 「この種の反応を期待したことはありません!」タイラーはRedditで共有し、パッチのリリースに迅速にリリースし、主要なバグに対処したら今後のコンテンツの更新の準備に焦点を当てながら感謝の気持ちを表明しました。

パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーの問題、カジノ関連のグリッチなど、いくつかの重要な領域に対応しています。さらに、Tylerは、Discordに関するコミュニティからのフィードバックに続いて、特に特定のチップセットでクラッシュを減らすことを目的としたパスファンディング妥当性チェックを導入しました。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後の最初のコンテンツアップデートのスニークピークスをすぐに約束し、コミュニティを次のことに興奮させ、興奮させ続けています。

ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドを作成することの基本から、コンソールコマンドにアクセスすることや、友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合セッションを開始する最速の方法まで、すべてをカバーしています。