O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que tomou Steam by Storm, continua evoluindo com sua última atualização, Patch 5, agora na versão 0.3.3F14. Esse patch traz melhorias significativas para o jogo, mas o que está gerando mais zumbido entre sua base de jogadores dedicados é o anúncio da primeira atualização de conteúdo, definida para ser lançada neste fim de semana.
Atualmente, o Anexo I detém o título do jogo mais vendido no Steam, superando pesos pesados como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Seu sucesso viral nas mídias sociais, Twitch e YouTube, levou -o a novos patamares. No Cronograma I, os jogadores começam como pequenos empurradores de drogas e subindo para se tornarem chefões, gerenciando a produção e a distribuição de vários medicamentos na corajosa cidade de Hyland Point. As oportunidades de expansão são abundantes, desde a aquisição de propriedades e empresas até a contratação de funcionários.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler sob o Moniker TVGS, o lançamento explosivo do jogo tem sido "incrível, mas bastante esmagador", segundo Tyler. "Eu nunca esperava esse tipo de resposta!" Tyler compartilhou no Reddit, expressando gratidão enquanto se concentra em liberar patches rapidamente e se preparar para as próximas atualizações de conteúdo assim que os principais bugs forem abordados.
O Patch 5 aborda várias áreas críticas, incluindo bugs de funcionários, problemas multiplayer e falhas relacionadas ao cassino. Além disso, a Tyler introduziu verificações de validade de busca de caminho destinadas a reduzir os acidentes, particularmente em certos chipsets, seguindo o feedback da comunidade sobre discórdia.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Eu acho que essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets (graças a Chi Chi na discórdia por trazer isso à minha atenção).
- O comportamento do movimento do item do funcionário refatorado para ser um pouco mais inteligente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário do Quest que às vezes estava causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido a jaqueta em primeira pessoa com aparência irregular.
- Corrigido a conquista do 'chef mestre' sendo recompensado prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que estavam causando problemas de carregamento/DESYNC para multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Os emissores de narração NPC fixos às vezes jogam uma referência nula.
Tyler prometeu espalhados da próxima primeira atualização de conteúdo em breve, mantendo a comunidade envolvida e empolgada com o que vem a seguir.
Para aqueles que desejam mergulhar mais fundo no jogo, consulte o guia abrangente da IGN. Ele abrange tudo, desde o básico das receitas de mistura e a criação de novas misturas para maximizar os lucros, o acesso aos comandos do console e as maneiras mais rápidas de iniciar sessões cooperativas multiplayer para conquistar o Hyland Point com os amigos.