Steam에 의해 Steam으로 스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 현재 버전 0.3.3F14의 최신 업데이트 패치 5로 계속 발전하고 있습니다. 이 패치는 게임을 크게 개선했지만, 전용 플레이어 기반 중에서 가장 큰 버즈를 생성하는 것은 이번 주말에 출시 될 첫 번째 컨텐츠 업데이트 발표입니다.
현재 Schedule I은 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 헤비급을 능가하는 Steam에서 최고 판매 게임의 타이틀을 보유하고 있습니다. 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에서의 바이러스 성 성공은 새로운 높이로 추진했습니다. 스케줄 I에서 플레이어는 소규모 마약 푸셔로 시작하여 거친 도시 하이랜드 포인트 (Hyland Point)의 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리하여 킹핀이되는 데 도움이됩니다. 부동산 및 사업을 취득하는 것에서부터 직원 채용에 이르기까지 확장 기회가 많이 있습니다.
타일러에 따르면 호주 인디 개발자 타일러 (Tyler)가 호주 인디 개발자 타일러 (Tyler)가 개발하고 출판 한이 게임의 폭발적인 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 밝혀졌다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았다!" Tyler는 Reddit을 공유하여 패치를 빠르게 출시하는 데 중점을두고 주요 버그가 해결되면 다가오는 콘텐츠 업데이트를 준비하면서 감사를 표합니다.
패치 5는 직원 버그, 멀티 플레이어 문제 및 카지노 관련 글리치를 포함한 몇 가지 중요한 영역을 다룹니다. 또한 Tyler는 Discord의 커뮤니티의 피드백에 따라 특히 특정 칩셋에서 충돌 감소를 목표로하는 경로 파인딩 유효 점검을 도입했습니다.
스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :
-------------------------------------------------------------조정/개선
- 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
- 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
- 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
- NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
- 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
- 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.
버그 수정
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
- 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
- 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
- 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
- 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
- '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
- 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
- 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
- NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
- NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.
Tyler는 곧 다가오는 첫 번째 콘텐츠 업데이트의 몰래 엿보기를 약속하여 커뮤니티가 다음에 참여하고 흥분하게 유지했습니다.
게임에 더 깊이 뛰어 들려고하는 사람들은 IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드를 만들기 위해 새로운 블렌드 생성, 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 세션을 시작하여 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법에 이르기까지 모든 것을 다룹니다.