Valveのレガシーは繁栄している、とCounter-Strikeの共同作成者は言います

著者: Nova May 24,2025

Counter-Strikeの共同作成者は、バルブがその遺産を維持した幸せでした

象徴的な一人称シューティングゲームのカウンターストライクの共同作成者であるミン "グースマン"ルは、バルブのゲームの遺産に対するスチュワードシップに満足したことを表明しました。 Counter-Strikeの獲得と、Steamへの統合中に直面した課題に関するLeの洞察に飛び込みます。

カウンターストライクの共同作成者はバルブを称賛します

バルブのカウンターストライクの遺産の取り扱いに対するルの満足

Counter-Strikeの共同作成者は、バルブがその遺産を維持した幸せでした

Spillhistorieとの心からのインタビューで、Counter-Strikeの25周年を祝って、Minh "Gooseman" LeはJess Cliffeと共同作成したゲームの旅について振り返りました。 FPSジャンルの独創的なタイトルであるCounter-Strikeは、ゲームコミュニティに消えないマークを残しました。

Leは、最も有名なFPSゲームの1つにカウンターストライクを高めることにおけるValveの役割で彼の満足を共有しました。彼は、バルブの権利を売却する決定を思い出し、「はい、彼らへのIPの販売に関するバルブで物事がどのようになったかに満足しています。彼らは、カウンターストライクの遺産を維持し、強化するために例外的な仕事をしました。」

蒸気への移行にはハードルがないわけではありません。 Leは、「初期には、Steamは多くの安定性の問題に直面し、プレイヤーがプレイすることさえできなかった場合がありました。」これらの技術的課題にもかかわらず、ルはコミュニティの貴重なサポートに感謝を表明しました。 「コミュニティは重要な役割を果たし、多くの個人がよりスムーズな移行を促進した役立つガイドを作成しました」と彼は指摘しました。

Counter-Strikeの共同作成者は、バルブがその遺産を維持した幸せでした

カウンターストライクとのルの旅は、1998年に学部生として始まり、半減期のMODとして開発しました。彼の創造的な影響は多様であり、Virtua CopやTime Crisisなどの古典的なアーケードゲームから、John Wooのようなアクション満載の映画、Heat、Ronin、Air Force One、Tom Clancyの映画などのハリウッドの大ヒット作などの映画などの映画です。 Jess Cliffeは1999年にLEに加わり、ゲームのマップを強化し、ゲームの歴史におけるカウンターストライクの位置をさらに固めました。

6月19日、Counter-Strikeは25周年を祝い、FPS愛好家の間で永続的な魅力を強調しました。最新のイテレーションであるCounter-Strike 2は、ほぼ2,500万人の毎月のプレーヤーベースを誇っています。 Valveのシリーズへの献身は、FPSジャンルでの激しい競争の中でその顕著な維持に極めて重要でした。

バルブへのカウンターストライクの所有権を放棄したにもかかわらず、ルは会社が彼の創造に与えたケアと注意に感謝しています。 「私は常にバルブを非常に高く評価していたので、それは信じられないほど謙虚でした。バルブの業界で最も優れた開発者の何人かと協力して、私は他の場所で獲得できなかった非常に貴重なスキルを教えてくれました」とLeは結論付けました。