Valveの不思議な新しいシューターであるDeadlockには、ついにSteamページがあります。この記事では、コミュニケーションの制限の解除、印象的なベータ統計、ゲームプレイの詳細、論争の的となっているアプローチバルブが採用しているなど、最近の啓示について説明します。
影からデッドロックが現れます
Valveは、急速に牽引力を獲得したMOBAシューティングゲームであるDeadlockを公式に認めています。週末には、ゲームの存在を確認して、Steamページが開始されました。閉じたベータ版は89,203人の同時プレーヤーのピークに達し、8月18日に前の最高値44,512を大幅に上回りました。
以前は、情報は漏れや憶測に限定されていました。 Valveの厳格な秘密が緩和され、ストリーマー、コミュニティサイト、ゲームに関する公開ディスカッションが許可されています。ただし、プレースホルダーアートと実験力学を特徴とする、招待のみおよび早期開発においても依然として。
ユニークなMOBAシューター体験
DeadlockはMOBAとシューターの要素をブレンドし、ユニークな6V6エクスペリエンスを作成します。チームは制御のために戦い、複数の車線でAI制御ユニットの波を管理しながら敵を押し戻します。この動的なゲームプレイは、調整と戦略を強調しています。
ペースの速い戦闘では、指揮官と直接の関与のバランスが必要です。頻繁なユニットのリスポーン、波ベースの戦い、および能力の戦略的使用が重要な要素です。スライド、ダッシュ、ジップライニングなどの動きのオプションは、戦術的な深さを追加します。このゲームには、それぞれがユニークな能力を備えた20の異なるヒーローがあり、多様なチーム構成を奨励しています。
精査中のValveのSteam Store Standards
皮肉なことに、バルブは独自の蒸気ストアのガイドラインから逸脱しているようです。通常、少なくとも5つのスクリーンショットが必要ですが、Deadlockのページは現在、単一のティーザービデオのみを備えています。
この矛盾は批判を集めており、一部の人は、ValveがSteamworksのパートナーとして、独自のルールを順守すべきだと主張しています。これは、2024年3月のオレンジボックスの販売など、ガイドラインを順守せずにプロモーションステッカーが最初に追加されたなど、同様の論争を繰り返します。 3dglyptics、B.C。の開発者Piezophileは、Steamのプラットフォームの一貫性を損なうValveの行動について懸念を表明しています。
ただし、開発者およびプラットフォームの所有者としてのValveの二重の役割は、状況を複雑にします。デッドロックに関するこれらの懸念の将来の取り扱いはまだ見られません。