瓦尔夫(Valve)神秘的新射击游戏《僵局》终于有了一个蒸汽页面。本文探讨了最近的启示,包括取消通信限制,令人印象深刻的Beta统计数据,游戏细节以及有争议的方法阀门正在采取。
僵局从阴影中出来
Valve正式承认僵持僵局,这是一个迅速受到关注的MOBA射手。周末看到了其Steam页面的发布,证实了游戏的存在。封闭的beta达到了89,203名并发球员的峰值,8月18日的高高超过了44,512的高峰。
以前,信息仅限于泄漏和猜测。 Valve的严格保密现在已经放松了,允许彩流人,社区站点和有关游戏的公开讨论。但是,它仍然是仅邀请的,在早期发展中,具有占位符艺术和实验机制。
独特的MOBA射击游戏
僵局将MOBA和射手元素融合在一起,创造了独特的6V6体验。团队争取控制权,推翻对手,同时管理多个车道的AI控制单元的浪潮。这个动态的游戏玩法强调了协调和策略。
快节奏的战斗需要在指挥单位和直接参与之间保持平衡。频繁的单位重生,基于波浪的战斗和能力的战略使用是关键要素。滑动,冲刺和拉链衬里等运动选项增加了战术深度。该游戏拥有20个不同的英雄,每个英雄都具有独特的能力,鼓励了多元化的团队组成。
Valve的蒸汽商店标准在审查下
具有讽刺意味的是,阀门似乎偏离了自己的Steam Store指南。虽然通常需要至少五个屏幕截图,但僵局的页面目前仅包含一个预告片视频。
这种不一致引起了批评,有些人认为瓦尔夫(Valve)作为Steamworks合作伙伴应该遵守其自己的规则。这与类似的争议相呼应,例如2024年3月的橙色盒子出售,最初添加了促销贴纸而不遵守指南。 3dglypstics,卑诗省的开发商Piezophile对Valve的行动表示担忧,破坏了Steam的平台一致性。
但是,Valve作为开发人员和平台所有者的双重角色使情况变得复杂。这些关于僵局的关注的未来处理仍然有待观察。