Xbox Game Pass Indiana Jones、Call of Dutyとのサージ。ハードウェアの販売が減少します
著者: Ava
Mar 29,2025
今日の第2四半期の投資家のコール中、Microsoft CEOのSatya Nadellaは、インディアナジョーンズとグレートサークルが400万人のプレーヤーを魅了したことを発表しました。この啓示は、Microsoftのゲーム部門の日常的な収益レポートに興奮のかすかな興奮をもたらしました。 MachineGamesの最新タイトルは、批評家の称賛と複数の賞を獲得しただけでなく、かなりのプレーヤーベースを引き付けました。 Xboxゲームパスに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、特にモダンなAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く不確実性を考えると、400万人のプレイヤーに到達することはゲームの魅力の証です。
私たちはそれを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」と表現し、Game of the YearとBest Xboxゲームのノミネートを受けました。ここでの完全なレビューで、私たちの考えをさらに深く掘り下げてください。
Xboxエコシステムの他の場所では、MicrosoftはPCのゲームパスが前四半期に30%の成長を遂げ、四半期収益の新しい記録を樹立したことを共有しました。さらに、クラウドゲームは1億4000万時間のストリーミングログを記録し、マイルストーンに達しました。これらの成果は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の増加に貢献しました。ただし、今後の課題があります。ゲームパスの堅調なパフォーマンスにもかかわらず、ゲーム全体の収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%の大幅な減少を示しました。
これは何を意味しますか? Microsoftは、コンソール市場とハードウェア市場での存在を強化する必要がありますが、ゲームパスへの戦略的焦点は肯定的な結果をもたらしています。 PCのゲームパスの成長は、インディアナジョーンズと大規模なサークル、コールオブデューティ:ブラックオプス6 、マイクロソフトフライトシミュレーターなど、前四半期の主要リリースの強力なラインナップと一致しています。