Xbox Game Pass與印第安納·瓊斯(Indiana Jones),使命召喚;硬件銷售減少
作者: Ava
Mar 29,2025
在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)吸引了400萬球員。這一啟示給微軟遊戲部門的一份常規收入報告帶來了一絲興奮。 MachineGames的最新標題不僅獲得了好評和多個獎項,而且吸引了大量的球員群。儘管由於Xbox Game Pass包含了400萬玩家,但確切的銷售數字仍然難以捉摸,這證明了該遊戲的吸引力,尤其是考慮到現代AAA AAA INDIANA JONES遊戲的不確定性。
我們給我們留下了深刻的印象,將其描述為“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶活動”,並獲得了年度最佳遊戲和最佳Xbox遊戲的提名。在這裡的完整評論中,深入了解我們的思想。
在Xbox生態系統的其他地方,Microsoft分享了該遊戲通行證的上一季度增長了30%,為季度收入創造了新的記錄。此外,Cloud Gaming以1.4億小時的流媒體記錄達到了一個里程碑。這些成就導致Xbox內容和服務收入增加了2%。但是,面臨挑戰。儘管遊戲通行證的表現出色,但總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入顯著下降了29%。
這意味著什麼?微軟需要加強其在控制台和硬件市場中的影響力,但其對遊戲通行證的戰略關注是產生積極的結果。遊戲通行證在PC上的增長與上一季度強大的主要發行版組成的陣容,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle) , 《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator ,所有這些都是從第一天的遊戲通行證上提供的,用於最終訂戶。