Durante os investidores do segundo trimestre de hoje, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, anunciou que Indiana Jones e o Grande Círculo cativaram 4 milhões de jogadores. Essa revelação trouxe um vislumbre de excitação a um relatório de ganhos de rotina para a divisão de jogos da Microsoft. O título mais recente da MachineGames não apenas recebeu aclamação crítica e vários prêmios, mas também atraiu uma base substancial de jogadores. Embora os números exatos de vendas permaneçam ilusórios devido à sua inclusão no Xbox Game Pass, alcançar 4 milhões de jogadores é uma prova do apelo do jogo, especialmente devido à incerteza em torno de um jogo moderno, AAA Indiana Jones.
Ficamos completamente impressionados, descrevendo -o como uma "caça ao tesouro global irresistível e imersivo", e recebeu indicações para o jogo do ano e o melhor jogo do Xbox. Mergulhe mais fundo em nossos pensamentos com nossa revisão completa aqui .
Em outros lugares do ecossistema Xbox, a Microsoft compartilhou que o passe para o PC obteve um crescimento de 30% no último trimestre, estabelecendo um novo recorde para a receita trimestral. Além disso, os jogos em nuvem atingiram um marco com 140 milhões de horas de streaming registradas. Essas conquistas contribuíram para um aumento de 2% na receita de conteúdo e serviços do Xbox.No entanto, existem desafios pela frente. Apesar do desempenho robusto do jogo do jogo, a receita geral dos jogos caiu 7%e a receita de hardware do Xbox obteve um declínio significativo de 29%.
O que isso significa? A Microsoft precisa reforçar sua presença nos mercados de console e hardware, mas seu foco estratégico no passe do jogo está produzindo resultados positivos. O crescimento do jogo de jogo no PC se alinha com a forte linha de lançamentos do último trimestre do último trimestre, incluindo Indiana Jones e The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 e Microsoft Flight Simulator , todos disponíveis no Game Pass desde o primeiro dia para assinantes finais.