Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 해고했으며, 이번에는 Assassin의 Creed Shadows 와 함께 플레이어를 일본의 Sengoku 시대의 중심으로 운반했습니다. 1579 년에 시작된이 게임은 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Oda Nobunaga에서 복무 한 전설적인 아프리카 사무라이 Yasuke와 같은 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 전통에 따라, 이러한 역사적 인물들은 사실적인 사건과 허구의 비틀기를 혼합하여 복수, 배신, 살인에 대한 매력적인 이야기를 만드는 이야기로 짜여져 있습니다. 게임에서의 Yasuke의 여행에는 금 계층 무기를 잠금 해제하기 위해 XP를 모으는 것과 같은 극적인 요소가 포함될 수 있지만, Assassin의 신조가 알려진 역사적 소설의 풍부한 태피스트리의 일부입니다.
어 ass 신 크리드는 역사적 소설의 전제로 번성하며, 인간 전 문명의 신비로운 힘을 통한 비밀 사회의 세계 지배에 대한 비밀 사회의 탐구에 관한 공상 과학 소설 음모 이야기를 제작합니다. Ubisoft는 역사에 뿌리를 둔 몰입 형 오픈 월드 환경을 만들기 위해 세 심하게 연구하지만, 이러한 게임이 역사 수업이 아니라는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 개발자들은 종종 게임의 이야기를 제공하기 위해 역사적 사실을 바꾸어 수많은 "역사적 부정확성"을 초래합니다. Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례는 다음과 같습니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
먼저 방의 코끼리를 먼저 해결해 봅시다. 암살자와 기사단 기사단 사이의 전쟁에 대한 역사적 증거는 없습니다. 이 갈등은 순전히 허구이며 기사를 둘러싼 음모 이론에서 영감을 얻습니다. 암살자는 서기 1090 년에 설립되었고 1118 년에 기사단은 1312 년경에 두 그룹이 해산된다. 십자군의 유일한 역사적 겹침은 첫 번째 암살자의 신조 게임 만 정확하게 반영 된 것입니다. 그룹간에 사소한 상호 작용이 있었을 수도 있지만, 이데올로기 적으로 반대했다는 증거는 없습니다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
Assassin 's Creed 2 와 Brotherhood 에서 Ezio의 Nemesis는 Borgia 가족이며 Rodrigo Borgia 추기경은 기사단 그랜드 마스터입니다. 역사적으로 로드리고는 교황 알렉산더 6 세가되었지만 1400 년대 후반에 기사단의 존재와 에덴의 마법 사과에 대한 탐구는 순수한 소설입니다. 악의적 인 갱스터로서 Borgias를 묘사 한 게임은 역사에서 벗어납니다. Machiavelli에 따르면 근친상간 정신병자로 묘사 된 Cesare Borgia는 소문이 제안한 것보다 불길한 일이었을 것입니다.
Machiavelli, Borgias의 적
Assassin 's Creed 2 와 Brotherhood 에서 Niccolò Machiavelli는 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 암살자 국의 지도자로 표시됩니다. 그러나 Machiavelli의 실제 철학은 암살자의 크리드의 반 인증 주의적 입장과 충돌하면서 강력한 권위를 선호했습니다. 또한, 그는 Cesare의 외교관 역할을하고 로드리고를 성공적인 사기꾼으로보고 게임의 이야기와 모순되는 보르 지아를 존중했다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
Assassin 's Creed 2는 Ezio와 Leonardo Da Vinci 사이의 강한 유대를 보여 주어 Da Vinci의 재치와 카리스마를 정확하게 포착합니다. 그러나이 게임은 1481 년에 Da Vinci의 타임 라인을 변경하여 1481 년에 플로렌스에서 베니스로 옮겼습니다. 그는 1482 년에 밀라노로 떠났습니다.이 게임은 또한 스케치에서 영감을 얻었음에도 불구하고 플라잉 머신을 포함한 많은 Da Vinci의 디자인을 생생하게 만들었습니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
실제로 보스턴 티 파티는 사망자가없는 비폭력 항의였습니다. 그러나 Assassin 's Creed 3 에서 Connor는이 사건을 폭력적인 충돌로 바꾸어 수많은 영국 경비원을 죽였습니다. 이 게임은 또한 그의 참여에 대한 역사가들의 토론에도 불구하고 시위의 조직을 사무엘 아담스에게 기인합니다.
고독한 모 호크
어 ass 신 크리드 3 의 주인공 인 코너 (Connor)는 모 호크 (Mohawk)의 영국과의 역사적 동맹과는 달리 애국자들과 일치하는 모 호크이다. 이 묘사는 가능하지는 않지만 대륙군을 위해 싸운 모 호크 인 루이 쿡 (Louis Cook)과 같은 인물들로부터 영감을 얻습니다.
기사단 혁명
Assassin 's Creed Unity는 프랑스 혁명에 대한 비뚤어진 견해를 제시하며, 이는 군주제에 대한 풀뿌리 반란이 아닌 기사단 음모라고 제안합니다. 이 게임은 혁명의 원인을 단순화하여 기근을 기사단 기계화로 기각하고 공포의 통치를 전체 혁명과 충돌시킨다.
루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해
어 ass 신 크리드 Unity는 루이스 왕 16의 처형을 극화하여 기사단의 영향을받는 긴밀한 투표로 묘사합니다. 역사적으로, 투표는 처형에 찬성하여 결정적으로 이루어졌으며,이 게임은 왕의 오스트리아로의 비행 시도를 하향 조정하여 반역에 대한 비난을 불러 일으켰다.
암살자 잭
어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단을 통제하려는 도둑 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 이 이야기는 역사적 잭 the Ripper와는 다릅니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
어 ass 신 크리드 오리지널 에서 줄리어스 시저의 암살은 토지를 재분배하려는 그의 역사적 노력과 로마 사람들 사이의 인기를 무시하고 프로토 테마와의 싸움으로 구성되어 있습니다. 승리로 여파에 대한 게임의 묘사는 계속되는 내전과 로마 제국의 부상을 내려다보고 있습니다.
Assassin 's Creed 시리즈는 역사와 소설과 세 심하게 혼합되어 역사적 사건으로 창의적인 자유를 얻는 동시에 매력적인 경험을 제공합니다. 이러한 변화는 역사적 소설의 영역 내에서 스토리 텔링에 대한 시리즈의 헌신에 대한 증거입니다. 어 ass 신 크리드가 진실을 구부리는 가장 좋아하는 사례는 무엇입니까? 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.