"Assassin's Creed: 10 mudanças históricas"

Autor: Carter May 04,2025

A Ubisoft mais uma vez acionou o Animus, desta vez transportando jogadores para o coração do período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed . Situado em 1579, o jogo apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e o lendário samurai africano, Yasuke, que serviu sob Oda Nobunaga. Fiel à tradição da série, essas personalidades históricas estão entrelaçadas em uma narrativa que combina eventos factuais com reviravoltas ficcionais, criando um conto cativante de vingança, traição e assassinato. Embora a jornada de Yasuke no jogo possa envolver elementos dramáticos como reunir XP para desbloquear armas de nível de ouro, tudo faz parte da rica tapeçaria da ficção histórica pela qual o Creed de Assassin é conhecido.

Assassin's Creed prospera com a premissa de ficção histórica, criando narrativas de conspiração de ficção científica em torno da busca de domínio mundial de uma sociedade secreta através dos poderes místicos de uma civilização pré-humana. A Ubisoft pesquisa meticulosamente para criar ambientes imersivos de mundo aberto enraizado na história, mas é crucial entender que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores geralmente alteram os fatos históricos para servir a história do jogo, resultando em inúmeras "imprecisões históricas". Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

Vamos abordar o elefante na sala primeiro: não há evidências históricas de uma guerra entre a Ordem dos Assassinos e os Cavaleiros Templários. Esse conflito é puramente fictício, inspirando -se nas teorias da conspiração em torno dos templários. Os assassinos foram estabelecidos em 1090 dC e os templários em 1118, com os dois grupos dissolvendo por volta de 1312. A única sobreposição histórica foi durante as cruzadas, que apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed reflete com precisão. Embora possa ter havido pequenas interações entre os grupos, não há evidências de que elas se opusessem ideologicamente.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood , o inimigo de Ezio é a família Borgia, com o cardeal Rodrigo Borgia como o Grande Mestre Templário. Historicamente, Rodrigo se tornou o papa Alexander VI, mas a existência dos Templários no final dos anos 1400 e sua busca pela maçã mágica do Éden são pura ficção. A representação do jogo dos Borgias como bandidos vilões também se desvia da história. Cesare Borgia, retratado como um psicopata incestuoso, provavelmente foi menos sinistro do que os rumores sugerem, segundo Maquiavel.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood , Niccolò Machiavelli é mostrado como aliado de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, a filosofia da vida real de Maquiavel favoreceu a forte autoridade, conflitando com a postura anti-autoritária do Assassin's Creed. Além disso, ele respeitou os Borgias, servindo como um diplomata sob Cesare e vendo Rodrigo como um vigarista de sucesso, contradizendo a narrativa do jogo.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra um forte vínculo entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão a inteligência e o carisma de Da Vinci. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, movendo -o de Florença para Veneza em 1481, enquanto historicamente, ele partiu para o Milão em 1482. O jogo também dá à vida muitos dos desenhos de Da Vinci, incluindo uma máquina voadora, que, apesar de ser inspirada por seus esboços, não tem evidências de ser construído.

A sangrenta festa do chá de Boston

Na realidade, o Boston Tea Party foi um protesto não violento, sem mortes. No entanto, no Assassin's Creed 3 , Connor transforma o evento em um confronto violento, matando numerosos guardas britânicos. O jogo também atribui a organização do protesto a Samuel Adams, apesar dos debates dos historiadores sobre seu envolvimento.

O solitário mohawk

Connor, o protagonista de Assassin's Creed 3 , é um mohawk que se alinha aos Patriots, ao contrário da aliança histórica do Mohawk com os britânicos. Esse retrato, embora improvável, se inspire em figuras como Louis Cook, um mohawk que lutou pelo exército continental.

A revolução templária

A Unidade Creed de Assassin apresenta uma visão distorcida da revolução francesa, sugerindo que era uma conspiração templária, e não uma revolta de base contra a monarquia. O jogo simplifica as causas da revolução, atribuindo a fome a maquinações templárias e confundindo o reinado do terror com toda a revolução.

O controverso assassinato do rei Luís 16

O Assassin's Creed Unity dramatiza a execução do rei Luís 16, retratando -o como um voto próximo influenciado por um templário. Historicamente, a votação foi decisivamente a favor da execução, e o jogo minimiza a tentativa de voo do rei para a Áustria, que alimentou acusações de traição.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que procura controlar a Irmandade de Londres. Essa narrativa diverge do histórico Jack the Ripper, cuja identidade e contagem de vítimas permanecem mistérios não resolvidos.

O assassinato do tirano Júlio César

Nas origens de Assassin's Creed , o assassinato de Júlio César é enquadrado como uma batalha contra um proto-temporal, ignorando seus esforços históricos para redistribuir a terra e sua popularidade entre o povo romano. O retrato do jogo das consequências, pois uma vitória tem vista para a guerra civil que se seguiu e a ascensão do Império Romano.

A série Assassin's Creed combina meticulosamente história com ficção, oferecendo uma experiência envolvente enquanto toma liberdades criativas com eventos históricos. Essas alterações são uma prova do compromisso da série com a narrativa dentro do reino da ficção histórica, em vez de uma precisão histórica estrita. Quais são as suas instâncias favoritas de Assassin's Creed dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.