"Assassin's Creed: 10 changements historiques"

Auteur: Carter May 04,2025

Ubisoft a de nouveau tiré l'animus, transportant cette fois les joueurs au cœur de la période de Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows . Situé en 1579, le jeu présente des personnages historiques tels que Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et le légendaire samouraï africain, Yasuke, qui a servi sous Oda Nobunaga. Fidèles à la tradition de la série, ces personnalités historiques sont liées à un récit qui mélange les événements factuels avec des rebondissements fictifs, créant une histoire captivante de vengeance, de trahison et de meurtre. Bien que le voyage de Yasuke dans le jeu puisse impliquer des éléments dramatiques comme la collecte de XP pour débloquer des armes de niveau d'or, tout cela fait partie de la riche tapisserie de la fiction historique pour laquelle Assassin's Creed est connu.

Assassin's Creed prospère sur la prémisse de la fiction historique, fabriquant des récits de conspiration de science-fiction autour de la quête d'une société secrète pour la domination mondiale à travers les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Ubisoft recherche méticuleusement pour créer des environnements immersifs en monde ouvert ancré dans l'histoire, mais il est crucial de comprendre que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient souvent les faits historiques pour servir l'histoire du jeu, résultant en de nombreuses «inexactitudes historiques». Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Attorons d'abord l'éléphant dans la pièce: il n'y a aucune preuve historique d'une guerre entre l'ordre des assassins et les Templiers. Ce conflit est purement fictif, s'inspirant des théories du complot entourant les Templiers. Les assassins ont été créés en 1090 après JC, et les Templiers en 1118, les deux groupes dissoussant vers 1312. Le seul chevauchement historique a eu lieu pendant les croisades, que seul le jeu de croyance du premier assassin reflète avec précision. Bien qu'il puisse y avoir eu des interactions mineures entre les groupes, il n'y a aucune preuve qu'ils étaient idéologiquement opposés.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood , Ezio's Nemesis est la famille Borgia, avec le cardinal Rodrigo Borgia comme le Grand Maître Templar. Historiquement, Rodrigo est devenu le pape Alexander VI, mais l'existence des Templiers à la fin des années 1400 et leur quête de la pomme magique d'Eden sont une pure fiction. La représentation par le jeu des Borgias en tant que gangsters méchants s'écarte également de l'histoire. Cesare Borgia, décrit comme un psychopathe incestueuse, était probablement moins sinistre que les rumeurs ne le suggèrent, selon Machiavel.

Machiavel, ennemi des Borgias

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood , Niccolò Machiavelli est montré comme allié d'Ezio et chef du bureau d'assassin italien. Cependant, la philosophie de la vie réelle de Machiavel a favorisé une forte autorité, se confondant avec la position anti-autoritaire de l'Assassin Creed. En outre, il a respecté les Borgias, servant de diplomate sous Cesare et considérant Rodrigo comme un escroc à succès, contredisant le récit du jeu.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente un lien fort entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant avec précision l'esprit et le charisme de Da Vinci. Cependant, le jeu modifie le calendrier de Da Vinci, le faisant passer de Florence à Venise en 1481, tandis que historiquement, il est parti pour Milan en 1482. Le jeu donne également vie à de nombreux designs de Da Vinci, y compris une machine volante, qui, bien qu'elle soit inspirée par ses croquis, n'a aucune preuve de la construction.

Le sanglant thé à Boston

En réalité, le Boston Tea Party était une manifestation non violente sans décès. Cependant, dans Assassin's Creed 3 , Connor transforme l'événement en un affrontement violent, tuant de nombreux gardes britanniques. Le jeu attribue également l'organisation de la manifestation à Samuel Adams, malgré les débats des historiens sur son implication.

Le seul mohawk

Connor, le protagoniste d' Assassin's Creed 3 , est un mohawk qui s'aligne avec les Patriots, contrairement à l'alliance historique du Mohawk avec les Britanniques. Cette représentation, bien que peu probable, s'inspire de figures comme Louis Cook, un Mohawk qui s'est battu pour l'armée continentale.

La révolution des Templiers

Assassin's Creed Unity présente une vision asymétrique de la Révolution française, suggérant que c'était un complot templier plutôt qu'un soulèvement de base contre la monarchie. Le jeu simplifie les causes de la révolution, attribuant la famine aux machinations templiales et confondant le règne de la terreur avec toute la révolution.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

Assassin's Creed Unity dramatise l'exécution du roi Louis 16, le décrivant comme un vote étroit influencé par un Templier. Historiquement, le vote était de manière décisive en faveur de l'exécution, et le jeu minimise la tentative de vol du roi vers l'Autriche, qui a alimenté des accusations de trahison.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou cherchant à contrôler la confrérie de Londres. Ce récit diverge de la Jack historique de l'éditeur, dont l'identité et le nombre de victimes restent des mystères non résolus.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Dans Assassin's Creed Origins , l'assassinat de Julius Caesar est conçu comme une bataille contre un proto-templier, ignorant ses efforts historiques pour redistribuer les terres et sa popularité parmi le peuple romain. La représentation par le jeu des conséquences comme une victoire néglige la guerre civile qui a suivi et la montée de l'Empire romain.

La série Assassin's Creed mélange méticuleusement l'histoire à la fiction, offrant une expérience engageante tout en prenant des libertés créatives avec des événements historiques. Ces modifications témoignent de l'engagement de la série envers la narration dans le domaine de la fiction historique, plutôt qu'une précision historique stricte. Quels sont vos cas préférés d' Assassin's Creed pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.