"Assassin's Creed: 10 cambios históricos"

Autor: Carter May 04,2025

Ubisoft ha encendido una vez más el ánimo, esta vez transportando a los jugadores al corazón del período Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows . Ambientada en 1579, el juego presenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y el legendario samurai africano, Yasuke, que sirvió bajo Oda Nobunaga. Fiel a la tradición de la serie, estas personalidades históricas se entrelazan en una narrativa que combina eventos fácticos con giros ficticios, creando una historia cautivadora de venganza, traición y asesinato. Si bien el viaje de Yasuke en el juego puede implicar elementos dramáticos como reunir XP para desbloquear armas de nivel de oro, todo es parte del rico tapiz de ficción histórica por la que Assassin's Creed es conocido.

Assassin's Creed prospera con la premisa de la ficción histórica, creando narraciones de conspiración de ciencia ficción en torno a la búsqueda de una sociedad secreta de dominación mundial a través de los poderes místicos de una civilización prehumana. Ubisoft investiga meticulosamente para crear entornos inmersivos del mundo abierto arraigados en la historia, sin embargo, es crucial entender que estos juegos no son lecciones de historia. Los desarrolladores a menudo alteran los hechos históricos para servir la historia del juego, lo que resulta en numerosas "inexactitudes históricas". Aquí hay diez instancias notables en las que Assassin's Creed ha reescrito creativamente la historia:

The Assassins vs Templars War

Primero abordemos al elefante en la sala: no hay evidencia histórica de una guerra entre la Orden de Asesinos y los Caballeros Templarios. Este conflicto es puramente ficticio, inspirándose en las teorías de conspiración que rodean a los templarios. Los asesinos se establecieron en 1090 dC, y los templarios en 1118, con ambos grupos disolviendo alrededor de 1312. La única superposición histórica fue durante las Cruzadas, que solo el primer juego de Credo de Assassin refleja con precisión. Si bien podría haber habido interacciones menores entre los grupos, no hay evidencia de que sean ideológicamente opuestos.

Los Borgias y su Papa Superpoderado

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood , el némesis de Ezio es la familia Borgia, con el cardenal Rodrigo Borgia como el Gran Maestro Templario. Históricamente, Rodrigo se convirtió en el Papa Alejandro VI, pero la existencia de los templarios a fines de 1400 y su búsqueda de la manzana mágica del Edén son pura ficción. La representación del juego de los Borgias como gángsters villanos también se desvía de la historia. Cesare Borgia, retratado como un psicópata incestuoso, probablemente fue menos siniestro de lo que sugieren los rumores, según Maquiavelo.

Maquiavelo, enemigo de los Borgias

En Assassin's Creed 2 y Brotherhood , Niccolò Machiavelli se muestra como el aliado de Ezio y líder de la Oficina de Asesina italiana. Sin embargo, la filosofía de la vida real de Maquiavelo favoreció una fuerte autoridad, chocando con la postura antiautoritaria del Credo de Assassin. Además, respetaba a los Borgias, sirviendo como diplomático bajo Cesare y ver a Rodrigo como un estafador exitoso, contradiciendo la narrativa del juego.

El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora

Assassin's Creed 2 muestra un fuerte vínculo entre Ezio y Leonardo da Vinci, capturando con precisión el ingenio y el carisma de Da Vinci. Sin embargo, el juego altera la línea de tiempo de Da Vinci, trasladándolo de Florencia a Venecia en 1481, mientras que históricamente se fue a Milán en 1482. El juego también da vida a muchos de los diseños de Da Vinci, incluida una máquina voladora, que, a pesar de estar inspirada por sus bocetos, no tiene evidencia de ser construido.

La sangrienta fiesta de té de Boston

En realidad, la fiesta del té de Boston era una protesta no violenta sin muertes. Sin embargo, en Assassin's Creed 3 , Connor convierte el evento en un choque violento, matando a numerosos guardias británicos. El juego también atribuye la organización de la protesta a Samuel Adams, a pesar de los debates de los historiadores sobre su participación.

El mohawk solitario

Connor, el protagonista de Assassin's Creed 3 , es un Mohawk que se alinea con los Patriots, al contrario de la alianza histórica del Mohawk con los británicos. Esta representación, aunque poco probable, se inspira en figuras como Louis Cook, un mohawk que luchó por el ejército continental.

La revolución templaria

Assassin's Creed Unity presenta una visión sesgada de la revolución francesa, lo que sugiere que era una conspiración templaria en lugar de un levantamiento de base contra la monarquía. El juego simplifica las causas de la revolución, atribuyendo la hambruna a las maquinaciones templarias y combinando el reinado del terror con toda la revolución.

El controvertido asesinato del rey Louis 16

Assassin's Creed Unity dramatiza la ejecución del rey Louis 16, retratándolo como un voto cercano influenciado por un templario. Históricamente, la votación estuvo decisivamente a favor de la ejecución, y el juego minimiza el intento de vuelo del rey a Austria, que alimentó las acusaciones de traición.

Jack el asesino

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un asesino deshonesto que busca controlar la Hermandad de Londres. Esta narración diverge del histórico Jack the Destripador, cuya identidad y conteo de víctimas siguen siendo misterios sin resolver.

El asesinato del tirano Julio César

En Assassin's Creed Origins , el asesinato de Julius César se enmarca como una batalla contra un proto-Templar, ignorando sus esfuerzos históricos para redistribuir la tierra y su popularidad entre el pueblo romano. La representación del juego de las secuelas como victoria pasa por alto la guerra civil que sigue y el surgimiento del Imperio Romano.

La serie Assassin's Creed combina meticulosamente la historia con la ficción, ofreciendo una experiencia atractiva mientras toma libertades creativas con eventos históricos. Estas alteraciones son un testimonio del compromiso de la serie con la narración de historias dentro del ámbito de la ficción histórica, en lugar de una precisión histórica estricta. ¿Cuáles son tus instancias favoritas de Assassin's Creed doblando la verdad? Comparte tus pensamientos en los comentarios.