Call of Duty의 천문학적 예산: AAA 게임 개발 비용 상승 살펴보기
최근 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 예산 측면에서 전례 없는 높은 수준에 도달했으며 일부 타이틀의 비용은 최대 7억 달러에 달했습니다. 이는 값비싼 것으로 유명한 스타 시티즌(Star Citizen)을 능가하며, 최고 수준의 비디오 게임에 필요한 재정적 투자가 계속 증가하고 있음을 강조합니다.
4억 5천만 달러에서 기록적인 7억 달러(Black Ops Cold War의 경우)에 이르는 엄청난 수치는 Call of Duty 프랜차이즈에서 볼 수 있는 가장 높은 개발 비용을 나타냅니다. 이는 현대 AAA 게임 제작의 엄청난 규모와 복잡성을 강조합니다. 블록버스터 게임을 만드는 것은 상당한 자원과 인력을 요구하는 다년간의 작업입니다. 인디 게임은 커뮤니티에서 자금을 지원하는 소규모 예산으로 성공하는 경우가 많지만 AAA 환경은 매우 다른 규모로 운영됩니다.
12월 23일 캘리포니아 법원에 제출된 문서(게임 파일을 통해)에 따르면 Activision의 Call of Duty 크리에이티브 책임자인 Patrick Kelly는 Black Ops 3, Modern Warfare(2019) 및 Black Ops Cold War의 예산을 공개했습니다. 블랙 옵스 콜드 워(Black Ops Cold War)는 7억 달러를 넘어섰고, 3천만 장 이상 팔렸습니다. 6억 4천만 달러가 넘는 예산으로 제작된 모던 워페어(2019)는 4,100만 장에 달하는 더욱 큰 판매량을 달성했습니다. 예산이 4억 5천만 달러로 세 작품 중 가장 낮은 Black Ops 3도 여전히 The Last of Us Part 2의 개발 비용 2억 2천만 달러를 능가합니다.
Black Ops Cold War: 7억 달러 규모의 이정표
Black Ops Cold War 예산은 비디오 게임 역사상 랜드마크이며 Star Citizen의 상당한 개발 비용인 6억 4,400만 달러를 능가합니다. 이는 스타시티즌이 11년에 걸쳐 진행한 광범위한 크라우드 펀딩 캠페인과 블랙 옵스 콜드 워의 자금 조달은 Activision이 단독으로 진행했다는 점을 고려하면 특히 주목할 만합니다.
AAA 게임 예산의 증가 추세는 부인할 수 없습니다. 1997년의 획기적인 FINAL FANTASY VII 예산 4천만 달러를 오늘날의 수치와 비교해 보면 개발 비용이 극적으로 증가했음을 알 수 있습니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 산업 내에서 이러한 증가하는 추세를 강력하게 보여줍니다. 특히 Black Ops 6와 같은 기대작의 경우 이러한 예산이 앞으로 얼마나 더 부풀려질지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.