Астрономические бюджеты Call of Duty: взгляд на растущие затраты на разработку ААА-игр
Недавние раскрытия информации показывают, что франшиза Call of Duty от Activision достигла беспрецедентных высот с точки зрения бюджетов на разработку: стоимость некоторых игр достигает 700 миллионов долларов. Это превосходит даже знаменитую дорогую версию Star Citizen, что подчеркивает постоянно растущие финансовые вложения, необходимые для видеоигр высшего уровня.
Ошеломляющие цифры, варьирующиеся от 450 миллионов долларов до рекордных 700 миллионов долларов (для Black Ops Cold War), представляют собой самые высокие затраты на разработку, когда-либо существовавшие во франшизе Call of Duty. Это подчеркивает огромный масштаб и сложность производства современных ААА-игр. Создание игры-блокбастера — это многолетняя задача, требующая значительных ресурсов и рабочей силы. В то время как инди-игры часто процветают за счет меньших бюджетов, финансируемых сообществом, ландшафт AAA работает в совершенно ином масштабе.
Согласно иску суда Калифорнии от 23 декабря (через Game File), Патрик Келли из Activision, креативный директор Call of Duty, раскрыл бюджеты на Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, стоимость которого превысила 700 миллионов долларов, было продано более 30 миллионов копий. Modern Warfare (2019) с бюджетом, превышающим 640 миллионов долларов, добилась еще больших продаж, достигнув 41 миллиона копий. Даже Black Ops 3, с самым низким бюджетом из трех в 450 миллионов долларов, по-прежнему затмевает стоимость разработки The Last of Us Part 2 в 220 миллионов долларов.
Холодная война Black Ops: рубеж в 700 миллионов долларов
Бюджет Black Ops времен Холодной войны стал важной вехой в истории видеоигр, превзойдя даже существенные затраты на разработку Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, учитывая обширную краудфандинговую кампанию Star Citizen, продолжавшуюся более 11 лет, в то время как Black Ops Cold War финансировалась исключительно Activision.
Тенденция к росту бюджетов игр ААА-класса неоспорима. Сравнение бюджета новаторского проекта FINAL FANTASY VII 1997 года в размере 40 миллионов долларов с сегодняшними цифрами иллюстрирует резкий рост затрат на разработку. Недавние раскрытия информации Activision служат яркой иллюстрацией этой усиливающейся тенденции в индустрии видеоигр. Будет интересно увидеть, насколько еще больше вырастут эти бюджеты в будущем, особенно с такими ожидаемыми играми, как Black Ops 6.