《使命召唤》的天文预算:AAA 游戏开发成本上升的观察
最近披露的信息显示,动视的《使命召唤》系列游戏的开发预算已达到前所未有的高度,有些游戏的成本高达 7 亿美元。 这甚至超过了以昂贵着称的《星际公民》,凸显了顶级视频游戏所需的财务投资不断增加。
从 4.5 亿美元到破纪录的 7 亿美元(《黑色行动冷战》)的惊人数字,代表了《使命召唤》系列中有史以来最高的开发成本。 这凸显了现代 AAA 游戏制作的巨大规模和复杂性。 制作一款轰动一时的游戏是一项耗时多年的工作,需要大量的资源和人力。虽然独立游戏通常靠较小的社区资助预算蓬勃发展,但 AAA 游戏的运作规模却截然不同。
根据 12 月 23 日加州法庭文件(来自 Game File),动视公司《使命召唤》创意主管帕特里克·凯利透露了《黑色行动 3》、《现代战争》(2019 年)和《黑色行动冷战》的预算。 《黑色行动冷战》的票房收入超过 7 亿美元,销量超过 3000 万份。 《现代战争》(2019)的预算超过 6.4 亿美元,销量甚至更高,达到 4100 万份。 即使是预算最低的《黑色行动 3》(三部曲中预算为 4.5 亿美元),仍然比《最后生还者第二部》的 2.2 亿美元开发成本相形见绌。
黑色行动冷战:7亿美元的里程碑
《黑色行动》冷战预算是电子游戏历史上的里程碑,甚至超过了《星际公民》6.44 亿美元的巨额开发成本。 考虑到《星际公民》长达 11 年的广泛众筹活动,而《黑色行动冷战》完全由动视公司资助,这一点尤其值得注意。
AAA 游戏预算的上升趋势是不可否认的。 将 1997 年开创性的 4000 万美元预算与今天的数字进行比较,可以看出开发成本的急剧上升。 动视最近披露的信息有力地说明了视频游戏行业内这种不断升级的趋势。 未来这些预算会增加多少,尤其是《黑色行动 6》等备受期待的游戏,这将是一件令人着迷的事情。FINAL FANTASY VII