Presupuestos astronómicos de Call of Duty: una mirada a los costos crecientes del desarrollo de juegos AAA
Revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en términos de presupuestos de desarrollo, con algunos títulos que cuestan hasta $700 millones. Esto supera incluso al famoso y caro Star Citizen, lo que pone de relieve la inversión financiera cada vez mayor que se requiere para los videojuegos de primer nivel.
Las asombrosas cifras, que van desde $450 millones hasta un récord de $700 millones (para Black Ops Cold War), representan los costos de desarrollo más altos jamás vistos en la franquicia Call of Duty. Esto subraya la inmensa escala y complejidad de la producción moderna de juegos AAA. Crear un juego de gran éxito es una tarea que lleva varios años y exige recursos y mano de obra sustanciales. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan con presupuestos más pequeños financiados por la comunidad, el panorama AAA opera en una escala muy diferente.
Según un expediente judicial de California del 23 de diciembre (a través de Game File), Patrick Kelly de Activision, jefe creativo de Call of Duty, reveló los presupuestos de Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, que superó los 700 millones de dólares, vendió más de 30 millones de copias. Modern Warfare (2019), con un presupuesto superior a los 640 millones de dólares, logró ventas aún mayores, alcanzando los 41 millones de copias. Incluso Black Ops 3, con el presupuesto más bajo de los tres, 450 millones de dólares, aún eclipsa el costo de desarrollo de 220 millones de dólares de The Last of Us Part 2.
Black Ops Cold War: un hito de 700 millones de dólares
El presupuesto de Black Ops Cold War es un hito en la historia de los videojuegos, superando incluso el sustancial costo de desarrollo de 644 millones de dólares de Star Citizen. Esto es particularmente digno de mención considerando la extensa campaña de financiación colectiva de Star Citizen que duró más de 11 años, mientras que Black Ops Cold War fue financiada únicamente por Activision.
La tendencia al alza en los presupuestos de los juegos AAA es innegable. Comparar el presupuesto de 40 millones de dólares de la innovadora FINAL FANTASY VII de 1997 con las cifras actuales ilustra la espectacular escalada de los costos de desarrollo. Las recientes revelaciones de Activision sirven como un poderoso ejemplo de esta creciente tendencia dentro de la industria de los videojuegos. Será fascinante ver cuánto más se inflarán estos presupuestos en el futuro, especialmente con títulos anticipados como Black Ops 6.