DOOM : Dark Ages는 지난 주에 출시 된 이후 인상적인 3 백만 명의 플레이어를 유치하여 ID 소프트웨어에 대한 중요한 이정표를 표시했습니다. Bethesda는 스튜디오 역사상 가장 큰 출시로 자랑스럽게 선언했으며,이 플레이어는 2020 년에 Doom Eternal보다 7 배 더 빠른 7 배 더 빠른 수준에 도달했습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 2025 년 5 월 15 일에 출시되었지만 Bethesda는 아직 특정 판매 수치를 공개했지만 게임의 성공은 분명합니다.
증기의 숫자를 살펴보면, Doom : Dark Ages는 24 시간의 피크가 16,328 인 31,470의 최고 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 이 수치는 104,891의 Doom Eternal 's Peak보다 상당히 낮습니다. 그러나 이러한 통계에 대한 게임 패스의 영향을 고려하는 것이 중요합니다. DOOM : Dark Ages는 Xbox 콘솔과 PC 모두에서 게임 패스에서 1 일째부터 제공되어 미국의 69.99 달러의 가격대로 게임을 구매하지 못하면 플레이어가 잠재적으로 이끌어냅니다.
Microsoft의 관점에서 볼 때, Game Pass 구독 장려는 Clair Abscur : Expedition 33과 같은 다른 타이틀에서 볼 수 있듯이 전략적 움직임 일 수 있습니다. 운명의 가격이 높을수록 : 암흑 연령은 일부 잠재적 구매자를 억제하는 요인이 될 수 있지만 Bethesda의 판매 수치가 없으면 결정적인 결론을 도출하기가 어렵습니다.
Bethesda의 판매 수치보다는 플레이어 번호에 대한 초점은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 및 Ubisoft 's Assassin's Creed : Shadows와 같은 다른 게임에서 관찰 된 트렌드입니다. Bethesda와 Microsoft만이 Doom : The Dark Ages의 내부 대상에 액세스 할 수 있지만 3 백만 명의 플레이어 수는 특히 콘솔 및 게임 패스에서 강력한 성능을 나타냅니다.
IGN의 DOOM에 대한 리뷰 : Dark Ages는 9/10을 수상하여 Doom의 이동성 중심 게임 플레이에서 더 무겁고 강력한 스타일로의 전환을 칭찬했습니다. 검토는 "Doom : Dark Ages는 Doom Eternal의 이동성 초점을 제거 할 수 있지만,이 시리즈가 이전에 수행 한 것과는 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 대체 할 수 있지만, 그 자체 방식으로 여전히 만족합니다."