厄运:自上周推出以来,《黑暗时代》吸引了300万球员,这标志着ID软件的重要里程碑。贝塞斯达(Bethesda)自豪地宣布这是工作室历史上最大的发射,达到该玩家的数量是2020年的毁灭战士Eternal的七倍。2025年5月15日,PC上发布了PC,PlayStation 5和Xbox Series X和X系列X和S,尽管Bethesda尚未公开特定的销售人物,但该游戏的成功却是证明的。
看着Steam上的数字,Doom:Dark Ages达到了峰值并发球员人数为31,470,高峰为16,328。这些数字大大低于毁灭末永恒的峰值104,891,甚至2016年的厄运峰为44,271。但是,考虑游戏通行证对这些统计数据的影响至关重要。厄运:Xbox游戏机和PC的游戏通行证的第一天就可以使用黑暗时代,有可能吸引玩家在美国以69.99美元的价格直接购买游戏
从微软的角度来看,令人鼓舞的游戏通行证订阅可能是一个战略举动,如克莱尔·梅德(Clair Miscur):Expedition 33这样的其他冠军,尽管在游戏通行证上也推出了200万份,但售出了200万份。厄运的价格较高:黑暗时代可能是阻止一些潜在买家的因素,但是贝塞斯达的销售数字的缺乏使得得出明确的结论变得困难。
贝塞斯达(Bethesda)专注于球员数量而不是销售数字,这是其他游戏中观察到的趋势,例如《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remastered)和育碧(Ubisoft)的刺客信条:阴影。只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)才能访问为《厄运:黑暗时代》设定的内部目标,但是300万球员的数量表明表现出色,尤其是在控制台和游戏传球上,同时暗示了在Steam上进行更适度的接收。
IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评论授予了9/10的授予,称赞它从以毁灭战士永恒的以移动性为中心的游戏玩法转变为更重,更强大的风格。评论指出:“厄运:黑暗时代可能会剥夺毁灭战士永恒的移动性重点,但用非常强大而强大的游戏风格取代了与该系列以前所做的任何事情不同,并且仍然以自己的方式令人满意。”