오픈 월드 게임은 한때 끝없는 점검 목록으로 정의되었습니다. 지도는 마커, 모든 움직임을 지시하는 미니 맵, 모험과 같은 느낌이 들거나 집안일처럼 느껴지는 목표와 어울 렸습니다. 공식은 예측 가능하고 솔직하고 소진했습니다.
그런 다음 엘든 링이 왔다. Fromsoftware는 곰팡이를 산산조각 내고, 핸드 홀드를 버리고, 열린 세상이 무엇인지 재정의했습니다. 자유가 약속되지 않은 광대하고 미지의 영역.
우리는 Eneba의 친구들과 파트너 관계를 맺고 Elden Ring이 어떻게 장르에 혁명을 일으켰고, 왜 그것이 표준을 계속 설정하는지 탐구했습니다.
당신의 호기심을 존중하는 세상
대부분의 오픈 월드 게임이 당신에게 외칩니다. 팝업, 퀘스트 마커 및 지속적인 프롬프트는주의를 요구하여 탐사를 일련의 안내 작업으로 바꿉니다. 엘든 링은 반대입니다. 침묵합니다.
번쩍이는 아이콘이 없습니다. 잔소리 알림이 없습니다. 자신의 용어로 탐구하는 것을 신뢰하는 거대한 수수께끼의 풍경. 먼 탑이 눈을 사로 잡으면 가십시오. 당신의 본능만이 중요하다고 말하는 화살표는 없습니다. 당신은 숨겨진 던전, 전설적인 무기 또는 몇 초 안에 당신을 말살시킬 보스를 발견 할 수 있습니다. 그러나 선택은 당신의 것입니다.
그리고 결정적으로 레벨 스케일링은 없습니다. 세상은 당신에게 구부러지지 않습니다. 당신은 그것에 적응해야합니다. 너무 위험한 지역을 만났습니까? 후퇴하고, 더 강해지고, 돌아옵니다. 아니면하지 마십시오. 녹은 단검으로 레벨 5에서 드래곤의 은신처에 충전하는 것을 막는 것은 없습니다. 살아남을 것으로 기대하지 마십시오.
그 사이의 땅은 항상 기다리고 있습니다. 그리고 Eneba의 탁월한 가격으로 Elden Ring Steam 키를 이용할 수 있으므로이 세상에 들어가기에 더 좋은 시간은 없었습니다.
실제 발견처럼 느껴지는 탐험
대부분의 오픈 월드 타이틀에서 탐색은 집안일로, 한 마커에서 다음 마커로 향하고, 할 일 목록과 같은 아이콘을 청소합니다. 엘든 링은 그것을 머리 위로 돌립니다.
다음 움직임을 철자하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀스러운 지식으로 말하며, 랜드 마크는 설명없이 직결되며 게임은 손을 잡기를 거부합니다. 처음에는 혼란 스러울 수 있습니다. 그러나 곧 그 불확실성은 짜릿 해집니다.
당신이 찾은 모든 동굴, 파멸, 성은 당신의 발견처럼 느껴집니다.지도가 당신에게 가라고 지시했기 때문에가 아니라 당신이 직감, 전망 또는 바람의 속삭임을 따랐기 때문입니다. 그리고 보상? 그들은 중요합니다. 숨겨진 통로는 건물을 재구성하는 무기 나 하늘에서 유성을 부르는 주문을 생산할 수 있습니다.
이것은 임의의 전리품이 아닙니다. 호기심을 통해 얻은 의미있는 진보입니다.
길을 잃고 이야기를하기 위해 살고있는 스릴
대부분의 게임에서 길을 잃는 것은 디자인 결함입니다. 엘든 링 에서는 여행의 일부입니다.
잘못된 회전을하면 독이 늪으로 넘어 질 수 있습니다. 안전을 위해 조용한 숲을 착각하고, 이성을 넘어서 공포에 의해 매복됩니다. 이 순간은 좌절처럼 느껴지지 않습니다. 그들은 세상을 현실적이고 위험하며 살아있게 느끼게합니다.
게임은 UI로 당신을 안내하지 않지만 단서를 남깁니다 . 동상의 시선은 묻힌 보물을 암시 할 수 있습니다. 미친 은둔자는 잊혀진 보스에 대해 중얼 거릴 수있었습니다. 주의를 기울이고 세상은 말을합니다.
오픈 월드 장르가 영원히 바뀌 었습니까?
엘든 링 후, 오래된 길은 구식이라고 느낍니다. Fromsoftware는 플레이어가 참여를 유지하기 위해 지속적인 방향이 필요하지 않다는 것을 증명했습니다. 우리가 간절히 바라는 것은 미스터리, 도전, 그리고 타의 추종을 불허하는 발견에 대한 만족입니다.
막대가 올라갔습니다. 문제는 : 누가 그것을 만나기 위해 일어날 것인가?
Eneba와 같은 용기, 호기심 및 탄력성을 요구하는 세상을 탐험 할 준비가된다면 Eneba와 같은 [TTPP] 디지털 마켓 플레이스는 Elden Ring 및 기타 필수 타이틀에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 다음 위대한 모험은 단 한 번의 클릭입니다.