開放世界的遊戲曾經由無盡的清單來定義。地圖上雜亂無章的標記,迷你地圖決定了一切舉動,而感覺不像冒險,更像雜事。該公式是可以預見的,而且坦率地說,令人筋疲力盡。
然後是埃爾登戒指。 Fromsoftware打破了模具,廢棄的手持式,並重新定義了一個開放的世界:一個廣闊的,未知的領域,自由不僅承諾,而且贏得了自由。
我們已經與埃納巴(Eneba)的朋友合作,探索埃爾登(Elden Ring)如何徹底改變這種類型,以及為什麼它繼續設定標準。
一個尊重您的好奇心的世界
大多數開放世界的遊戲對您大喊。彈出窗口,任務標記和常數提示您的注意力,將探索變成一系列有指導的任務。埃爾登·雷(Elden Ring)相反,它保持沉默。
沒有閃爍的圖標。沒有na的通知。只是一個龐大的,神秘的景觀,它可以信任您以自己的條件進行探索。如果遙遠的塔引起了您的注意,那就去。沒有箭頭告訴您這很重要 - 只是您的本能。您可能會發現隱藏的地牢,傳奇武器或將在幾秒鐘內毀滅您的老闆。但是選擇是你的。
至關重要的是,沒有級別的規模。世界不會彎腰 - 您必須適應它。遇到一個太危險的區域?撤退,變得更強壯和返回。或不要。沒有什麼可以阻止您用生鏽的匕首在第五級的龍巢穴中充電。只是不要期望生存。
兩者之間的土地總是在等待。憑藉Elden Ring Steam鑰匙在Eneba上以無與倫比的價格提供,從來沒有一個更好的時間進入這個世界。
感覺就像是真正發現的探索
在大多數開放世界的標題中,探索都是一件瑣事 - 從一個標記到另一個標記,清除了諸如待辦事項清單之類的圖標。埃爾登·雷恩(Elden Ring)將其轉向頭上。
沒有任務日誌拼寫您的下一步。 NPC在神秘的傳說中講話,地標織機沒有解釋,遊戲拒絕握住您的手。起初,這可能會感到迷失方向。但是很快,這種不確定性變得令人振奮。
您發現的每個洞穴,毀滅和城堡都感覺像您的發現一樣,不是因為一張地圖告訴您去那裡,而是因為您遵循了直覺,景色或一陣風。還有獎勵?他們很重要。隱藏的通道可能會產生重塑您的構建的武器,或者呼喚天空流星的咒語。
這不是隨機的戰利品,而是通過好奇心獲得的有意義的進步。
迷路的快感 - 生活講故事
在大多數遊戲中,迷路是一個設計缺陷。在Elden Ring中,這是旅程的一部分。
轉彎,您可能會偶然發現有毒的沼澤。將安靜的樹林誤認為是安全的,只是被理性的恐怖所掩蓋。這些時刻並不像挫折 - 他們使世界感到真實,危險和活力。
遊戲不會引導您使用UI,但確實會留下線索。雕像的目光可能暗示著一個被埋葬的寶藏。一個瘋狂的隱士可以喃喃地說一個被遺忘的老闆。注意,全世界都在說話 - 誇張,巧妙,但對於那些傾聽的人來說,這很明顯。
開放世界流派永遠改變了嗎?
埃爾登戒指之後,舊的方式感覺已經過時了。 FromSoftware證明了玩家不需要持續的方向來保持參與。我們渴望的是神秘,挑戰和發現無與倫比的滿足。
酒吧已經升起。問題是:誰會崛起?
如果您準備探索一個需要勇氣,好奇心和韌性的世界,那麼[TTPP]像Eneba這樣的數字市場提供了有關Elden Ring和其他基本標題的令人難以置信的交易。您的下一個偉大冒險就是單擊。