Krafton의 큰 기대를 받고 있는 생활 시뮬레이터 inZOI가 2025년 3월 출시 예정입니다. 'Kjun' 김형진 감독이 Discord를 통해 발표한 지연은 게임의 기반을 더욱 탄탄하게 구축하는 데 우선순위를 두었습니다.
긍정적인 피드백으로 인한 지연
원래 2024년 말 이전으로 예정되었던 초기 액세스 출시를 2025년 3월 28일로 연기하기로 한 결정은 캐릭터 생성기 데모 및 플레이 테스트 중에 받은 압도적으로 긍정적인 플레이어 피드백에 기인합니다. Kjun은 발달 과정을 아이를 키우는 것에 비유하며 완전하고 만족스러운 경험을 제공하려는 노력을 강조했습니다. 팀은 플레이어의 기대에 부응해야 한다는 책임감을 인식하여 지연을 초래했습니다.
Discord에 대한 Kjun의 성명은 다음과 같이 팀의 헌신을 강조했습니다. "inZOI에서 보내주신 피드백을 검토한 후… 우리는 inZOI를 2025년 3월 28일에 앞서 해보기로 출시하기로 결정했습니다. 게임을 더 빨리 선보이지 못한 점 사과드립니다. 이 결정은 inZOI가 가능한 최고의 시작을 제공하겠다는 우리의 약속을 반영합니다."
이러한 약속은 2024년 8월 25일 Steam에서 제거되기 전 Steam에서 잠시 사용할 수 있었던 기간 동안 캐릭터 제작자가 18,657명의 인상적인 동시 플레이어 최고치를 기록했다는 점에서 더욱 강조됩니다. 이러한 지연은 일부에게는 실망스러울 수도 있지만 미완성 제품의 출시를 방지하기 위한 것입니다. , 올해 초 Life By You 취소에서 얻은 교훈입니다. 이로 인해 inZOI는 2025년 출시 예정인 또 다른 생활 시뮬레이터인 Paralives와 직접 경쟁하게 됩니다.
팬들은 2025년 3월까지 인내심을 발휘해야 하지만 Krafton은 오랫동안 즐길 수 있도록 설계된 게임, 기다릴 가치가 있는 게임을 약속합니다. 캐릭터 스트레스 관리부터 가상 노래방까지, inZOI는 단순한 Sims 경쟁자 이상의 기대치를 뛰어넘어 생활 시뮬레이션 장르 내에서 자신만의 틈새 시장을 개척하는 것을 목표로 합니다. 자세한 업데이트 내용은 아래 링크된 글을 참고하세요.