韓國社交模擬遊戲“inZOI”推遲至 2025 年 3 月推出

作者: David Jan 19,2025

Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 將於 2025 年 3 月發布。 導演 Hyungjin “Kjun” Kim 在 Discord 上宣布推遲,優先考慮為遊戲打下更堅實的基礎。

inZOI Delay Announcement

積極反饋導致的延遲

將原定於 2024 年底之前推出的搶先體驗推遲到 2025 年 3 月 28 日的決定源於角色創建者演示和遊戲測試期間收到的絕大多數積極的玩家反饋。 Kjun 將開發過程比作養育孩子,強調致力於提供完整且令人滿意的體驗。 團隊認識到滿足玩家期望的責任,導致延遲。

inZOI Gameplay Screenshot

Kjun 在 Discord 上的聲明強調了團隊的奉獻精神:“在審查了您對 inZOI 的反饋後……我們決定於 2025 年 3 月 28 日發布 inZOI 搶先體驗版。我們很抱歉無法更快地為您帶來遊戲,但是這一決定體現了我們致力於為 inZOI 提供最佳開端的承諾。”

inZOI SteamDB Data

角色創建者在 Steam 上短暫上線期間達到了令人印象深刻的 18,657 名並發玩家峰值,並於 2024 年 8 月 25 日下架。這一延遲雖然可能會讓一些人感到沮喪,但目的是防止發布未完成的產品是從今年早些時候《Life By You》被取消的教訓中吸取的教訓。 這使得 inZOI 與另一款預計於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 展開直接競爭。

inZOI Character Customization

雖然粉絲們需要耐心等待 2025 年 3 月,但 Krafton 承諾將推出一款值得等待的遊戲,一款專為多年享受而設計的遊戲。 從管理角色壓力到虛擬卡拉 OK 之夜,inZOI 的目標是在生活模擬類型中開辟自己的利基市場,超越人們的預期,而不僅僅是《模擬人生》的競爭對手。 如需進一步更新,請參閱下麵的鏈接文章。