Долгожданный симулятор жизни Krafton, inZOI, выйдет в марте 2025 года. Задержка, о которой объявил директор Хёнджин «Кджун» Ким на Discord, делает приоритетом создание более прочной основы для игры.
Задержка, вызванная положительными отзывами
Решение перенести запуск раннего доступа, первоначально запланированный на конец 2024 года, на 28 марта 2025 года, обусловлено исключительно положительными отзывами игроков, полученными во время демонстраций и игровых тестов создателя персонажей. Кджун сравнил процесс развития с воспитанием ребенка, подчеркнув стремление предоставить ему полный и приносящий удовлетворение опыт. Команда осознала ответственность за удовлетворение ожиданий игроков, что привело к задержке.
Заявление Кджуна на Discord подчеркнуло преданность команды: «Изучив ваши отзывы от inZOI… мы приняли решение выпустить inZOI в раннем доступе 28 марта 2025 года. Приносим извинения, что не смогли представить вам игру раньше, но это решение отражает наше стремление дать inZOI наилучший старт».
Это обязательство еще раз подчеркивается впечатляющим пиком в 18 657 одновременных игроков создателя персонажа во время его кратковременной доступности в Steam перед его удалением 25 августа 2024 года. Задержка, хотя и потенциально разочаровывает некоторых, направлена на предотвращение выпуска незавершенного продукта. , урок, извлеченный из отмены Life By You в начале этого года. Это ставит inZOI в прямую конкуренцию Paralives, еще одному симулятору жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год.
Хотя фанатам придется проявить терпение до марта 2025 года, Krafton обещает игру, достойную ожидания, игру, рассчитанную на годы удовольствия. От управления стрессом персонажей до виртуальных вечеров караоке — inZOI стремится занять свою нишу в жанре симуляторов жизни, превзойдя ожидания и будучи не просто конкурентом Sims. Дополнительную информацию можно найти в статье по ссылке ниже.