Marvel Rivals Dev : 광부 트롤링이 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다.

작가: Victoria Feb 22,2025

Marvel Rivals 개발자는 게임 코드에서 발견 된 수많은 잠재적 인 캐릭터에도 불구하고 의도적으로 오해의 소지가있는 데이터민을 거부합니다. Dataminers는 처음에 미래의 영웅을 밝히는 것을 축하했으며, 일부 예측은 (Fantastic Four과 같은) 정확한 것으로 입증되었습니다. 그러나 발견 된 이름의 깎아 지른 이름은 일부는 의도적으로 붉은 청어로 심었다는 추측을 불러 일으켰습니다.

커뮤니티는이 데이터 가린 캐릭터의 진위로 나뉘어져 있습니다. 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo 에게이 "트롤"에 대해 직접 질문했습니다. 그들은 의도적 인 속임수를 거부했지만 코드의 내용을 해석 할 때주의를 기울였다.

Wu는 광범위한 캐릭터 디자인 프로세스에는 수많은 개념, 프로토 타입 및 시험이 포함되어있어 잔재물을 코드에 남겨 둡니다. 이 잔재들은 반드시 미래의 계획을 반영하지 않고 오히려 가능성을 탐구했습니다. 최종 결정은 플레이어 피드백과 원하는 게임 플레이 경험에 크게 의존합니다.

Koo는 상황이 부족한 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 데 상황을 비유했습니다. 그는 팀이 정교한 장난보다 게임 개발을 우선시한다고 강조했다. 그는 분명하게 말했다. "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다."

그들은 캐릭터 선택 과정은 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로 1 년 동안의 계획 기준을 포함한다고 밝혔다. Netease는 로스터 균형과 다양성을 평가하여 필요한 스킬 셋을 기반으로 잠재적 인 캐릭터를 제안합니다. 이 목록은 Marvel Games에 발표되어 지역 사회의 관심과 다가오는 Marvel 프로젝트 (영화, 만화)를 고려합니다. 이것은 코드의 이름이 풍부하다는 것을 설명합니다. 즉 Netease의 지속적인 생각을 반영합니다.

Marvel Rivals의 성공은 인간 횃불과 2 월 21 일에 석방 될 예정입니다. 대화는 또한 잠재적 인 Nintendo Switch 2 릴리스 (별도의 기사에서 제공되는 세부 사항)를 다루었습니다.